第1156章 经验差(1 / 4)

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  第1156章 经验差
  这个问题,楚晨没让学生回答。
  屏幕切到另一段demo,荒原中央,boss血条剩最后一截,场上只剩一个角色,屏幕右侧,是观战人数。
  角色身上叠了十几层继承词条,技能特效杂得有点粗糙,明显还没做最终表现。可战斗节奏已经出来了。
  翻滚,反打,躲红区,蹭输出。
  boss抬手,角色残血。
  屏幕边缘跳出几行死亡玩家留言。
  “別贪。”
  “右边有药。”
  “拿我那个盾,能挡一次。”
  “哥,贏了我叫你爹。”
  匯报厅笑成一片,视频里的角色最后靠一个继承护盾吃下攻击,反手打出终结。boss
  倒下,屏幕上弹出结算。
  【灾厄已被终结】
  【本局全员获得胜利奖励】
  【您见证了歷史,获得额外奖励:见证者之证】
  这一下,连前排媒体都顾不上装专业了,游民星空的编辑在工作群里狂敲字。
  “不是cg,是能跑的demo。”
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  “玩法是pve吃鸡,但死亡变继承,观战有奖励。”
  “標题我想好了,楚晨公开星辰新作雏形:五十人共赴一场死亡接力。
  群里主编回得很快。
  “別写太文艺,玩家看不懂。”
  编辑回:“那写《队友死得越多,你越强》?”
  主编:“发。”
  直播间弹幕已经进入另一个物种。
  “全村的希望系统是吧?”
  “我死了,但我还在输出!”
  “这不比掛机等復活有意思?”
  “贏了叫爹那句必须保留,別刪,求你了。” ↑返回顶部↑

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