第32章 十分!(1 / 4)
杰夫的技术水平確实不错,即使选择了挑战难度,进度也依然能和选择剧情难度的三位记者持平。
所以在他沉默不语面对著那红彤彤的华国汉字时,周边其他试玩记者的情况基本也都一样。
只是他们更加群情激奋!
“什么玩意,你把刀举著一直不砍是干什么,华国游戏的boss都会玩兵法吗?!”
“誒!该落了吧,我弹,弹,弹,不是你......fuck!!”
“混蛋!又出红光?!”
“我已经记住了,快快慢快,这就是他的攻击节奏......死手你快按啊!”
“看我抖刀术!”
“等等,等等,等我找个笔写下来,他应该总共只有三套攻击节奏!!”
“怎么回事啊,出招还能快慢结合的吗?”
“盖亚!!为什么一次炸不死啊!!”
“你有本事別用刀.....你有本事別用脚.....你有本事別用头!”
“圣母玛利亚,我向你懺悔,我愿意將我浴缸里的金鱼放生,希望你让我过了这只boss吧。”
“法克魷!法克魷!!”
“不公平,为什么他的架势条回落得这么快!?”
死、死、死!
因为是试玩关卡,为了展示游戏方方面面的设计,所以陆恆挑选的关底boss是最能代表九日战斗设计思路的赤虎炎刃。
同等游戏类比一下,大概就相当於只狼里的苇名弦一郎,黑猴里的虎先锋。
对於魂游还没出世的年代,快慢刀这种攻击方式出现,简直是全方位的屠杀!
一时间,展台到处都是怨声载道,痛不欲生的声音。
奇怪的是骂归骂,四台电脑前没一个记者起身让位。
那代表了失败的【死】他们都快会写了,还是乐此不疲,屡败屡战的发起挑战!
一方面是因为他们出於游戏记者,对於一款游戏的评价至少要把试玩版通关一遍才算客观。
另一方面就是纯粹的上癮了!
很难想像,高难度和欲罢不能这两种形容居然会奇妙地出现在一起。
事实上在没玩过《九日》以前,所有媒体记者都已经形成一个常识。
那就是高难度游戏,一定是小眾圈子玩家的狂欢。
远远不如普適性更高的枪车球。
纵使是號称动作天尊的卡普空,顶尖打造的动作游戏,鬼武者,鬼泣在面对gta,ff10,跟王国之心时,销量也会略逊一筹。
根本原因就在於难度太高,受眾范围很窄。 ↑返回顶部↑
所以在他沉默不语面对著那红彤彤的华国汉字时,周边其他试玩记者的情况基本也都一样。
只是他们更加群情激奋!
“什么玩意,你把刀举著一直不砍是干什么,华国游戏的boss都会玩兵法吗?!”
“誒!该落了吧,我弹,弹,弹,不是你......fuck!!”
“混蛋!又出红光?!”
“我已经记住了,快快慢快,这就是他的攻击节奏......死手你快按啊!”
“看我抖刀术!”
“等等,等等,等我找个笔写下来,他应该总共只有三套攻击节奏!!”
“怎么回事啊,出招还能快慢结合的吗?”
“盖亚!!为什么一次炸不死啊!!”
“你有本事別用刀.....你有本事別用脚.....你有本事別用头!”
“圣母玛利亚,我向你懺悔,我愿意將我浴缸里的金鱼放生,希望你让我过了这只boss吧。”
“法克魷!法克魷!!”
“不公平,为什么他的架势条回落得这么快!?”
死、死、死!
因为是试玩关卡,为了展示游戏方方面面的设计,所以陆恆挑选的关底boss是最能代表九日战斗设计思路的赤虎炎刃。
同等游戏类比一下,大概就相当於只狼里的苇名弦一郎,黑猴里的虎先锋。
对於魂游还没出世的年代,快慢刀这种攻击方式出现,简直是全方位的屠杀!
一时间,展台到处都是怨声载道,痛不欲生的声音。
奇怪的是骂归骂,四台电脑前没一个记者起身让位。
那代表了失败的【死】他们都快会写了,还是乐此不疲,屡败屡战的发起挑战!
一方面是因为他们出於游戏记者,对於一款游戏的评价至少要把试玩版通关一遍才算客观。
另一方面就是纯粹的上癮了!
很难想像,高难度和欲罢不能这两种形容居然会奇妙地出现在一起。
事实上在没玩过《九日》以前,所有媒体记者都已经形成一个常识。
那就是高难度游戏,一定是小眾圈子玩家的狂欢。
远远不如普適性更高的枪车球。
纵使是號称动作天尊的卡普空,顶尖打造的动作游戏,鬼武者,鬼泣在面对gta,ff10,跟王国之心时,销量也会略逊一筹。
根本原因就在於难度太高,受眾范围很窄。 ↑返回顶部↑