第7章 游戏发售(3 / 6)

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  所以作为主策兼任主程的陆恆,需要处处监督,一时间忙得晕头转向。
  后面不得不又花钱找了几名便宜又好用的兼职大学生,用来处理一些重复性工作。
  “老陆,这部分代码我已经传你电脑上了。”
  “好。”
  时间飞逝,这天陆恆正在跟柯岩確定boss战风格时,身后郭闻舟的声音传了过来。
  “为什么要留这么多数值接口,目前游戏设计方面还没有確定下来吗?”
  看著陆恆打著哈欠,坐到电脑前面,旁边的郭闻舟没走,专门给他泡了杯咖啡。
  “跟设计没关係,不把数值写死是因为我要在外面包一层函数,弄上几个防盗炸弹。”
  “防盗炸弹?”
  郭闻舟眨眨眼。
  盗版这个问题对於pc单机游戏来说,確实挺致命的。
  不过开发商一般不会自己做防盗手段,往往都会交给发行商负责。
  “卡普空的securom不好吗?”
  陆恆回头看了他一眼:“你觉得那玩意好?”
  郭闻舟瘪瘪嘴。
  他也玩过几款卡普空在pc上发布的单机游戏,只能说体验还不如盗版。
  不仅限制每份游戏能安装的机器数量,首次安装时还要联网激活,更噁心的是动不动还跟虚擬光碟机软体衝突,导致游戏闪退报错,根本就无法运行。
  完全不如盗版点开即玩那么流畅。
  一套流程下来,正版玩家花了钱,反而享受了低人一等的待遇。
  “確实不怎么好,不过目前pc上,也没更好的防盗方法了吧。”
  郭闻舟无奈嘆了口气,他们上款游戏就是死在盗版上。
  现在pc主流的防盗手段都是序列號和在线激活,有时候也会在物理层面开掛,专门在光碟上製造“坏扇区”,让复製工具无法读取,用来光碟加密。
  至於效果嘛,从满大街的盗版就能看出来。
  “不一定,还可以下毒嘛。”陆恆微微一笑。
  “嗯?”郭闻舟发出声疑惑的声音。
  站在旁边看了一会,发现实在看不明白以后,就转身去忙自己的事了。
  这一个周下来,他对脱胎换骨的老陆那是心服口服。
  现在老老实实地跟其他大学生一样,在给陆恆打下手。
  有时候游戏技术上,他也会请教一些问题。
  明明能难住他们几个小时的技术困境,结果拿给陆恆一看,人家隨口就能说出解决方法。 ↑返回顶部↑

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