第7章 游戏发售(2 / 6)

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  “no?”
  一天以后,在办公室里已经重开了十几把暖雪的迈克,当听到这个回答时当场脸就黑了下来。
  面对表情古怪的主管,他不满道:“什么意思,他们不愿意跟我们eidos合作?”
  “好像確实如此。”
  想到之前迈克的信誓旦旦,大腹便便的主管,努力把嘴角压下去。
  该死的上帝,这可不能笑啊!
  其实他自己也搞不明白。
  为什么一家名不见经传的小公司,会拒绝他们eidos的邀请。
  而且还是以这么没有礼貌的方式。
  能攀上他们这家全球知名游戏发行商的高枝,进而登上世界国际游戏的舞台,对他们华国游戏厂商来说,不应该是一种莫大赏赐和荣耀吗?
  这样的態度要是换成霓虹,美利坚本土的游戏公司,他们倒是不觉得奇怪。
  毕竟放眼全球,他们eidos其实也只是二线发行商,比不过像ea,索尼,微软这样拥有庞大发行渠道的顶级大厂。
  但即使如此,他们面对华国游戏公司也应该是高不可攀的存在啊。
  可结果人家就是简单干脆的拒绝了他们,实在是很让人困惑。
  过了一时片刻,迈克沉声问道:“他们为什么拒绝,不想交出全球游戏发行权,还是不愿意修改游戏元素?”
  主管回道:“他们什么都没说,只回復了一个no。”
  闻言迈克眼神里闪过一丝不快,眉头也紧紧皱了起来。
  他还真没想过,有朝一日他们eidos会被一家华国小破公司给拒绝。
  “真是一群野蛮粗俗的黄皮猴子,不知深浅。”
  “那,我们还要找他们吗?”主管试探性地询问。
  迈克一时没有回答,他的目光放在电脑上暖雪的界面。
  根据从业二十几年来的经验,他能判断出这款游戏有爆火的潜力。
  因为这是一种前所未见,从未出现过的新游戏类型。
  但一而再再而三地去找一家华国游戏公司,寻求合作机会,也確实不符合他们eidos的作风。
  思量许久后,迈克嗤笑道:“布鲁斯,你太心急了,我们eidos,什么时候要主动去找一家华国小公司。”
  “像这种小工作室到时候没有其他游戏厂商搭理他们,估计用不了多久他们自己就会给我们回信道歉,到时候我们还能拿得更多。”
  ......
  跟卡普空亚洲区的代理人,敲定完具体的合作事项以后。
  工作室所有人很快投入到了正式版的开发工作中。
  因为这个年代还没有出名的肉鸽游戏。 ↑返回顶部↑

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