第204章 游戏媒体出分,IGN-11/10(1 / 4)

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  洛杉磯,wag总部。
  史密斯站在落地窗前,正捏著手机,语气阴沉地给几家相熟的西方游戏媒体主编施压。
  “不需要找客观的缺点。没有缺点,就给我创造缺点!”史密斯咬牙切齿地布置著任务,“就说它节奏太慢、对新手极其不友好、跑图浪费生命。总之,无论如何,总评分绝不能超过7分!”
  放下电话,一张针对《魔兽世界》的绞杀大网在暗中悄然张开。
  北美著名游戏媒体ign总部,评测员大卫正对著电脑屏幕发呆。
  他刚刚在这个名为“艾泽拉斯”的世界里连续熬了三个通宵。作为一名骨灰级玩家,他清楚地知道,这是一款註定名垂青史的伟大作品。
  他满怀激情地写下了一篇上万字的讚美长文,隨后敲开了主编的办公室大门。
  “重写。”主编连看都没看完,直接將稿子扔了回去,冷冷开口,“大卫,上面交代的任务是,给它挑刺。”
  大卫愣住了。无奈之下,他只能硬著头皮回去,鸡蛋里挑骨头地找了几个ui交互的小瑕疵交上去。
  “这不够。”主编眉头紧锁,手指敲击著桌面,“大卫,拋开事实不谈,难道这游戏就没一点致命缺陷吗?去攻击它的核心玩法!”
  “拋开事实不谈?”大卫气笑了,玩家的底线在这一刻被彻底激怒,“长官,这不叫评测,这叫赛博仙人跳!我拒绝在一篇註定遗臭万年的黑稿上署名。”
  主编冷漠地看著他:“那你可以去財务部结帐了。”
  大卫连一句废话都没多说,直接摘下工牌拍在桌上,转身摔门而去。
  ……
  几天后,全球时间同步推进,评测禁令正式解除。
  无数玩家和业內人士准时涌入全球最大的游戏评分匯总网站。然而,页面刷新的一瞬间,所有人都懵了。
  屏幕上没有出现预想中的高分,也没有一边倒的差评。映入眼帘的,是一个呈现出极其诡异的“u型”评分图!
  左边是密密麻麻的满分,右边则是清一色的不及格。两极分化,涇渭分明。
  在国內,这简直是一场全满分的狂欢。
  游民、机核等一眾老牌游戏媒体,清一色地给出了“10\/10(masterpiece)”的最高评价。
  评语中溢美之词溢於言表:“不可思议的活体世界”、“彻底重新定义mmo”、“这是一部需要用双脚去丈量歷史的绝响史诗”。
  但视线一转,海外评测区却是一片惨不忍睹的景象。
  部分拥有极高话语权的西方外媒,直接甩出了极其扎眼的5\/10、6\/10分。最荒唐的,是他们长篇大论的评语逻辑,堪称一场逆天发言的匯演。
  “广袤的地图里居然没有自动寻路系统?在野外跑图简直是在谋杀生命。”
  “商城里居然不卖数值道具!打不过怪只能回去苦练操作。这是对玩家钱包极大的不尊重,也是对时间的残酷剥削!”
  “开局居然还让玩家去苹果园里杀野猪?这种落后的任务设计,散发著上个世纪的腐朽气味。”
  在这些高权重外媒的强行拉踩下,《魔兽世界》的全球综合媒体评分,被硬生生拽到了80分左右的尷尬及格线。
  洛杉磯,wag总部的高层会议室里,顿时爆发出了一阵欢呼。
  “干得漂亮!”史密斯看著屏幕上的80分,悬了几个月的心终於放了下来。 ↑返回顶部↑

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