第204章 游戏媒体出分,IGN-11/10(2 / 4)

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  他极其兴奋地开启了一瓶昂贵的香檳,给在座的ea和索尼高管倒满。
  “我就知道,只要拿捏住了媒体的话语权,陆云就算造出个真实宇宙,也得给我在泥地里趴著!”史密斯举起酒杯,满脸得意,“各位,评测已经定调。接下来,就是看他们怎么死在公测里了!”
  ...
  最开始,这一波分数確实唬住了一些人,尤其是一些不明真相的玩家。
  毕竟gamespot的招牌还是多多少少带一点劝慰的。
  但是很多玩家看完长篇大论的评测,然后再去看实机录播视频后,他们回过味来了。
  写的都是什么j8玩意?
  一时间海外游戏媒体的推特和评论区,瞬间被全球玩家冲烂了。
  几条评论给这几家老牌媒体钉上耻辱柱。
  “你是不是被ea的內购游戏pua出斯德哥尔摩综合徵了?!”
  “没有自动寻路等於烂游戏?怎么,离开轮椅你连路都不会走了是吧,巨婴?”
  热度最高的是一条视频切片分析。
  “兄弟们,最搞笑的是这编辑,在新手村里被野猪单杀了三次,然后气急败坏的给游戏打了五分?”
  “这评测写得简直就是依託答辩。”
  玩家的逆反心理被游戏媒体严重低估了。
  他们越是拿著一些看起来就不靠谱的奇葩理由抹黑。
  玩家反而越好奇。
  硬核开荒?
  这特么不就是我们梦寐以求的真正世界吗!
  很多原来还在观望的玩家,也直接开冲了。
  西方游戏媒体的公信力一下子就跌落谷底,成为笑檳。
  魔兽世界的全球预购,反而来了一波並不小的提升。
  洛杉磯,wag总部。
  “砰!”
  史密斯看著持续上升的预购数据,把手里的红酒杯砸了。
  他鬱闷的想吐血。
  费尽心机搞出来的低分,反而让魔兽世界反向营销了。
  真tm见鬼了!
  就在全网玩家把那几家外媒冲得找不著北的时候,有人突然发现了一个盲点。
  平时在游戏圈上躥下跳、恨不得抢首发热度蹭流量的ign,这次居然安静如鸡。 ↑返回顶部↑

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