第49章 三角洲项目进展(4 / 6)

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  “来,陆总,你看这个。”
  罗峰坐回电脑前,手指在键盘上敲了几下,调出了一个还没上色的灰模测试场景。
  屏幕正中央,站著一个全副武装的特种兵模型。
  “这是我们刚做完的高精度建模。”
  罗峰一边说,一边转动滑鼠滚轮,把镜头拉近。
  一直拉到那个特种兵的脸上。
  陆云凑近看了看,点了点头。
  很细。
  皮肤上的毛孔、战术背带的编织纹理、甚至还有防弹衣上面的魔术贴边缘起的毛边,都清晰可见。
  “这只是静態的。”
  罗峰有点得意:
  “重点是动態反馈。”
  说完,他按了一个键。
  屏幕里的特种兵动了起来。
  他举起手里的hk416步枪,做了一个战术换弹的动作。
  弹匣拔出,“咔嚓”一声,新弹匣插入,然后大拇指按下空仓掛机释放钮。
  整套动作行云流水,乾脆利落。
  最关键的是,那种重量感。
  你能明显感觉到,这个角色手里的枪是沉甸甸的铁疙瘩,而不是轻飘飘的纸片。
  “这叫惯性系统。”
  罗峰解释道:
  “现在的fps游戏,很多都没有惯性,转身像陀螺一样快。”
  “但我们要做的,是真实。”
  “枪口转向、身体移动,都有一个微小的延迟和加速过程。”
  “这样手感会更厚重,更像是在真的打仗。”
  陆云看著屏幕,很满意。
  这正是他想要的。
  《绝地求生》虽然好玩,但在动作细节上,还是稍微粗糙了一点。
  而《三角洲行动》,就是要弥补这个遗憾,做到极致的擬真。
  “还有这个。” ↑返回顶部↑

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