第142章 未来机甲的规划(3 / 4)
“我们最大的问题就是在这个技术上面。”
“如果能够把技术的问题解决了,那么一切都不成问题,可问题在於现在我们压根就没有办法研製出小的集成晶片。”
“至於製造光刻机这种天马行空的想法,可以暂且先放一放,我们目前唯一可行的方案就是用不同的魔法阵取代不同的功能。这样打造出来的晶片,虽然说体积大,功能少,但是至少能用。”
“如果想要用这种晶片的话,那么很明显,我们这边如果是製造小型机甲的话,肯定是达不到要求的,因为小型机甲不光需要这些东西,还需要能源防御等等各种因素,总而言之,越是集成难度就越大。”
“这种泛用型机甲很明显就是製造出来给其他玩家打仗用的,所以我们还得考虑到量產的可能性。”
最后结合了种种可能之后,他们发现了一个离谱的事情。
想要满足这一些条件,基本上是不可能的。
一时间眾人也都犯难了,按照这台机甲的大小,估计他们这边最多就有一立方左右的空间可以用来安排各种设备。
这个空间属实实在是太小了。
不过就在眾人为此感觉有些头疼的时候,有一名玩家突然想到了一个绝佳的办法。
“各位,就我们现在的技术,想要打造出这种类型的机甲,只能用老办法,我们直接走半自动化路线。”
“我们的晶片只需要完成机甲的几个简单动作就行了,奔跑、跳跃,走路等等这一些,这样的话对於晶片的要求並不高,这种机甲中枢控制不需要花费太多的心思。”
“用不了多少的空间,至於其他的功能则是需要自己控制了,这样的话,对於操控的难度无疑要提升很多。”
“不过像这种类型的机甲製造起来就相对比较简单,我们想要达到量產的话,相对会容易很多。”
而听到这些建议,业余焊工和天穹也不由得思索起了可行性。
“有点类似於外骨骼这种模式。”
“只不过自动化程度比较高,这样的话,仔细想想,这个思路也是可行的。”
一边说著,业余焊工开始盘算了起来。
“如果用最好的材料,按照这个思路製造一台,大概要多少成本?”
听到这里,眾人小声计算了起来。
“如果用料实在的话,单单原材料费用至少就是在一千金幣左右。”
“外加上其他的费用,可能一台机甲至少在3000左右。”
虽然相比於大型机甲,动不动就是几万金幣而言,这3000金幣的成本明显要低很多,但是业余焊工很清楚。这种成本也不是每一个玩家都能负担得起的。
“这个事情不好办,这个成本弄下来,我们还得赚一点儿,你至少得卖个4000吧。
“4000金幣买这么一台机甲,如果说这个机甲所展现的战斗力远不如其他人预想的那样。那么就只能说明一个问题,这个机甲就是智商税。”
“而这就是最大的问题了,如果说成了这样,那么我们的任务也就算是失败了,所以目前只有两个办法,第一种是把成本儘可能的往下压,这样的话卖的便宜,就算达不到特別高的要求,但是只要表现不拉垮,还是有说法的。”
“第2种则是让这个机甲所展现出来的效果远超预期,但是这样成本可能事先拿不下来。”
听到业余焊工所说,眾人自然很清楚,大概是什么个情况。
简单地说,自前的情况就是典型的消费者心態。
价格达到一定程度之后,那么消费者对於这件商品的期待將会被无限拉高。 ↑返回顶部↑
“如果能够把技术的问题解决了,那么一切都不成问题,可问题在於现在我们压根就没有办法研製出小的集成晶片。”
“至於製造光刻机这种天马行空的想法,可以暂且先放一放,我们目前唯一可行的方案就是用不同的魔法阵取代不同的功能。这样打造出来的晶片,虽然说体积大,功能少,但是至少能用。”
“如果想要用这种晶片的话,那么很明显,我们这边如果是製造小型机甲的话,肯定是达不到要求的,因为小型机甲不光需要这些东西,还需要能源防御等等各种因素,总而言之,越是集成难度就越大。”
“这种泛用型机甲很明显就是製造出来给其他玩家打仗用的,所以我们还得考虑到量產的可能性。”
最后结合了种种可能之后,他们发现了一个离谱的事情。
想要满足这一些条件,基本上是不可能的。
一时间眾人也都犯难了,按照这台机甲的大小,估计他们这边最多就有一立方左右的空间可以用来安排各种设备。
这个空间属实实在是太小了。
不过就在眾人为此感觉有些头疼的时候,有一名玩家突然想到了一个绝佳的办法。
“各位,就我们现在的技术,想要打造出这种类型的机甲,只能用老办法,我们直接走半自动化路线。”
“我们的晶片只需要完成机甲的几个简单动作就行了,奔跑、跳跃,走路等等这一些,这样的话对於晶片的要求並不高,这种机甲中枢控制不需要花费太多的心思。”
“用不了多少的空间,至於其他的功能则是需要自己控制了,这样的话,对於操控的难度无疑要提升很多。”
“不过像这种类型的机甲製造起来就相对比较简单,我们想要达到量產的话,相对会容易很多。”
而听到这些建议,业余焊工和天穹也不由得思索起了可行性。
“有点类似於外骨骼这种模式。”
“只不过自动化程度比较高,这样的话,仔细想想,这个思路也是可行的。”
一边说著,业余焊工开始盘算了起来。
“如果用最好的材料,按照这个思路製造一台,大概要多少成本?”
听到这里,眾人小声计算了起来。
“如果用料实在的话,单单原材料费用至少就是在一千金幣左右。”
“外加上其他的费用,可能一台机甲至少在3000左右。”
虽然相比於大型机甲,动不动就是几万金幣而言,这3000金幣的成本明显要低很多,但是业余焊工很清楚。这种成本也不是每一个玩家都能负担得起的。
“这个事情不好办,这个成本弄下来,我们还得赚一点儿,你至少得卖个4000吧。
“4000金幣买这么一台机甲,如果说这个机甲所展现的战斗力远不如其他人预想的那样。那么就只能说明一个问题,这个机甲就是智商税。”
“而这就是最大的问题了,如果说成了这样,那么我们的任务也就算是失败了,所以目前只有两个办法,第一种是把成本儘可能的往下压,这样的话卖的便宜,就算达不到特別高的要求,但是只要表现不拉垮,还是有说法的。”
“第2种则是让这个机甲所展现出来的效果远超预期,但是这样成本可能事先拿不下来。”
听到业余焊工所说,眾人自然很清楚,大概是什么个情况。
简单地说,自前的情况就是典型的消费者心態。
价格达到一定程度之后,那么消费者对於这件商品的期待將会被无限拉高。 ↑返回顶部↑