第二十三章 :再约亚歷克斯(4 / 4)
里昂沉浸在他的设计世界里,全新的ui界面和流畅的交互动效逐渐取代了原先的粗糙模块。
本·卡特则已经开始起草针对app store的详细上线策略报告。
新加入的卢克也开始利用课余时间搭建游戏的后端数据框架。
孟南和阿齐兹在忙碌间隙,与团队核心成员一起,不断测试、反馈、优化著《神庙逃亡》的每一个细节。
期间,阿齐兹还將一份文件交给了孟南,是露西尔?帕卡德儿童医院出具的正式初步评估报告和医疗邀请函。
在高效协作一周后。
“搞定!安装包发到测试群了!”
里昂在键盘上敲下最后一下,宣布道。
车库里的所有人都精神一振,孟南很快拿起自己的测试手机,下载、安装、点开那个已经焕然一新的图標。
流畅的3d场景加载完毕,简洁富有衝击力的新ui,角色奔跑、跳跃、滑行……
操作跟手,反馈及时,虽然內容还只是初期关卡,但核心玩法的乐趣和沉浸感已经初步展现!
“哇哦!”
本·卡特试玩后讚嘆,“这感觉对了!绝对有潜力!”
埃里克看著数据后台:“初期跑通,性能稳定,可以进入下一阶段更广泛的测试了。”
孟南环顾著身边这群並肩奋斗了短短时间却已默契初显的伙伴,心中涌起一股成就感。
於是拿出手机,找到了那个號码。
“亚歷克斯,我是孟南。我们做出了一个全新的,可以在手机上流畅运行的《神庙逃亡》版本。
比之前的demo强很多,有兴趣来我们的车库看看吗?”
电话那头沉默了几秒,然后传来亚歷克斯的声音:
“时间,地址。”
“明天下午三点,地址我简讯发你。”
“我会准时到。” ↑返回顶部↑
本·卡特则已经开始起草针对app store的详细上线策略报告。
新加入的卢克也开始利用课余时间搭建游戏的后端数据框架。
孟南和阿齐兹在忙碌间隙,与团队核心成员一起,不断测试、反馈、优化著《神庙逃亡》的每一个细节。
期间,阿齐兹还將一份文件交给了孟南,是露西尔?帕卡德儿童医院出具的正式初步评估报告和医疗邀请函。
在高效协作一周后。
“搞定!安装包发到测试群了!”
里昂在键盘上敲下最后一下,宣布道。
车库里的所有人都精神一振,孟南很快拿起自己的测试手机,下载、安装、点开那个已经焕然一新的图標。
流畅的3d场景加载完毕,简洁富有衝击力的新ui,角色奔跑、跳跃、滑行……
操作跟手,反馈及时,虽然內容还只是初期关卡,但核心玩法的乐趣和沉浸感已经初步展现!
“哇哦!”
本·卡特试玩后讚嘆,“这感觉对了!绝对有潜力!”
埃里克看著数据后台:“初期跑通,性能稳定,可以进入下一阶段更广泛的测试了。”
孟南环顾著身边这群並肩奋斗了短短时间却已默契初显的伙伴,心中涌起一股成就感。
於是拿出手机,找到了那个號码。
“亚歷克斯,我是孟南。我们做出了一个全新的,可以在手机上流畅运行的《神庙逃亡》版本。
比之前的demo强很多,有兴趣来我们的车库看看吗?”
电话那头沉默了几秒,然后传来亚歷克斯的声音:
“时间,地址。”
“明天下午三点,地址我简讯发你。”
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