第775章 环环相扣(1 / 3)

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  第775章 环环相扣
  为什么新奇?
  其实也很简单,因为这玩意,对於华夏人来说,是春节最核心的习俗之一。
  所以当看到外国人在聊华夏人熟悉东西的时候,就很自然地会觉得有趣。
  就像一个评论区的热门留言一样。
  “以前都是我们看老外过圣诞节,收圣诞礼物。现在反过来了,老外过咱们的春节,收咱们的红包!”
  这就是玩家觉得新奇的原因。
  而外国玩家的反应,也成了新的乐子。
  在titok上,老外开贺卡,开红包的反应视频,播放量都很高,即便冷泽峰一度怀疑这些人是不是星辰请的托。
  可就结果而言,只能说,星辰还在吸“出海红利”
  顺带一提,这个“出海红利”也是今年年末很火的一个经济热词,在很多新闻上都能听到。
  概念也並不复杂。
  简单来说,就是当下的华夏企业,一旦能在海外市场取得瞩目的成绩,那它不仅能赚到真金白银的外匯。
  更能凭藉这份“为国爭光”的成绩,反过来在国內市场获得巨大的品牌声望和用户向心力。
  这种光环效应,就是“出海红利”,这个红利期会持续多久,没人知道。
  各行各业,哪些企业吃到这个红利,也很难去分个胜负,在手机硬体领域,有人说华为,也有人说小米。
  还有人喷小米去印度算什么出海,瞎凑热闹...
  也有厂商喷华为,反正手机圈的各家厂商“骂”的都挺脏。
  不过在游戏圈,倒是没有什么质疑。
  几乎所有人都认为,把这套逻辑玩得最明白,吃红利吃得最满的,就是星辰。
  而且有意思的,但凡是这种分析的文章,后半段还会把腾迅拉出来“丟人现眼”,其目的,自然是做空腾迅..
  不过这些文章,反过来其实也让腾迅游戏內部產生了一些“反思派”
  打不过,那就要思考。
  某种程度也算是华夏企业的基因了,虽然腾迅在开发游戏上不得劲,但是企业经营这一块,多少还是有些底蕴的。
  因此,也真有人想不通。
  说腾迅家大业大,钱不缺,人不缺,渠道更是国內第一。
  他们也搞出海,每年砸在海外市场的钱是以亿为单位计算的。
  可结果呢?要么是花大价钱收购国外工作室,让他们独立运营,跟腾迅本部关係不大,自然谈不上什么红利反哺。
  要么是把自己在国內验证成功的游戏,简单粗暴地翻译一下,推到海外。
  比如王者荣耀全球伺服器,结果往往是水土不服,雷声大雨小。 ↑返回顶部↑

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