第516章(5 / 5)
而龙套们的表现也更好,狗邪魂的正面莽,猫邪魂的刁钻刺杀,看起来威胁性都不低。
好在数量上,邪魂远不及大墓地的邪尸,环境有一定程度的限制了其发挥围殴优势,阿妮卡无需战八方,但始终被纠缠,几乎没有放鬆缓口气的可能,造成的生存压力,比大墓地只高不低。
最让阿妮卡痛苦的,则是她有杀出一条通路,取得封印碎片的需要,可她的综合战力却不支持她快速推进,哪怕他从一开始,就將骨木屠者附魔,仍旧不足以强突硬推。
主要是狗邪魂的捨命莽有爆种霸体效果,力大防高,就像血肉盾牌,敢於硬j顶。
儘管硬顶之后大概率会被斩杀,可前仆后继,就很烦。
猫邪魂同样不怕死,只要认为机会合適,就敢捨命递刀子。
一句话总结,都是送人头,但这里的邪异,能在死前打出有一定效果的技能了,而不是只有威胁相对一般的白板攻击。
白板攻击阿妮卡敢於连著硬扛,你打你的,我打我的。
技能攻击就不行了,扛个两三下,就得打法改为保守稳健,恢復一二,再爆发一波。
她就是靠著这种有歇有爆的策略,一点点的推进。
等拿到封印碎片,这个区域真的也就剩小猫三两只了。
阿妮卡一看这情况,索性,都屠戮一空,化为经验值,省的一会儿混同其他邪魂,令其防守反击更多样化,复杂化。
黑罗博暗自点头,孺子可教,就是要这种杀到再无人能挑的效果和习惯。
毕竟在他的认知中,这种事从某种角度讲,就像按摩。什么叫手法好?只有一个標准,那就是有效。怎么才能有效?按到位。
杀戮也一样,杀到位,杀的作用才能真正凸显出来,用粗暴的话说,就是打断脊樑杀到服。 ↑返回顶部↑
好在数量上,邪魂远不及大墓地的邪尸,环境有一定程度的限制了其发挥围殴优势,阿妮卡无需战八方,但始终被纠缠,几乎没有放鬆缓口气的可能,造成的生存压力,比大墓地只高不低。
最让阿妮卡痛苦的,则是她有杀出一条通路,取得封印碎片的需要,可她的综合战力却不支持她快速推进,哪怕他从一开始,就將骨木屠者附魔,仍旧不足以强突硬推。
主要是狗邪魂的捨命莽有爆种霸体效果,力大防高,就像血肉盾牌,敢於硬j顶。
儘管硬顶之后大概率会被斩杀,可前仆后继,就很烦。
猫邪魂同样不怕死,只要认为机会合適,就敢捨命递刀子。
一句话总结,都是送人头,但这里的邪异,能在死前打出有一定效果的技能了,而不是只有威胁相对一般的白板攻击。
白板攻击阿妮卡敢於连著硬扛,你打你的,我打我的。
技能攻击就不行了,扛个两三下,就得打法改为保守稳健,恢復一二,再爆发一波。
她就是靠著这种有歇有爆的策略,一点点的推进。
等拿到封印碎片,这个区域真的也就剩小猫三两只了。
阿妮卡一看这情况,索性,都屠戮一空,化为经验值,省的一会儿混同其他邪魂,令其防守反击更多样化,复杂化。
黑罗博暗自点头,孺子可教,就是要这种杀到再无人能挑的效果和习惯。
毕竟在他的认知中,这种事从某种角度讲,就像按摩。什么叫手法好?只有一个標准,那就是有效。怎么才能有效?按到位。
杀戮也一样,杀到位,杀的作用才能真正凸显出来,用粗暴的话说,就是打断脊樑杀到服。 ↑返回顶部↑