第516章(4 / 5)
阿妮卡的家人都只是常人,灵魂在其死亡后不久便消散了。
但阿妮卡的心灵需要仪式慰藉和赎罪反馈。
於是黑罗博暗中玩了些招,整了一出超度的戏码,根据阿妮卡的相关认知,塑造了她的亲人之魂凝聚並原谅她,然后升天而去的心灵幻景。
阿妮卡也由此,算是將积鬱於心中最大的怨念疏解了大半。
剩下的就是在诛杀黑暗之潮元凶后,家祭无忘告乃翁了。
魂都升天了,尸骸自然是烧成灰,以免转化为邪尸,或被啃食乃至当了邪术材料。
取了亲人的头髮存於掛坠小盒內留作念想,祭奠活动就算结束了。
之后,阿妮卡搜寻了些衣物,又清洗梳理了一番,背著旅行包,离开了从小生长的地方。
“这一去,再回来就不知是何年何月了!”她心中感嘆,却不知道黑罗博给她的人生策划是灿烂如星,划空而逝。
离开大镇不久,第二秘钥副本就被黑罗博暗中引导生成。
副本不过是不受控黑暗超凡力和法则的堆砌,而大镇的真实镜像,成了编制副本的素材。
这一回,阿妮卡需要在大镇中找到四下遗失散落的封印碎片,这样,被禁足而无法远离的boss,就能解困。
解困等於亮血条,然后才能被杀死,否则,封印反而是boss不死不灭的凭依。
当然,这些都是有象徵意义的,本质不是打打杀杀,而是对问题的网罗和破题。
黑罗博为暴动的黑暗地狱子地狱擦屁股,说白了就是平息鼎沸的黑暗超凡力。而具体的办法是利用设定时的底层逻辑规则。
黑罗博將之造景表达,阿妮卡完成通关,就等於是完成了一部分控制器,最后令狂暴的超凡力巨兽压服,重新封印。
所以,各玩各的,黑罗博运筹惟,干涉造景,阿妮卡打怪升级、降妖伏魔。
不过这次,面对的主要敌人不是邪尸,而是邪魂。
这些邪魂以人化的禽兽为躯壳,看起来妖魔味很重。
譬如狗邪魂和猫邪魂,就仿佛是筋肉壮汉与娇俏女子,视觉差鲜明,却又十分的搭,一个势大力沉、走刚猛路子,另一个机敏灵动,走阴柔路子。
当然,这些邪魂可不是一对一对的出现,而是一群一伙的来。
阿妮卡应对这般刚柔合一的车轮战,一上手就有些吃力。
尤其是环境限制也不小,亭台楼阁,有假山有草木有柱廊有曲桥,打起来感觉远比在大墓地时受限制,也做不到无脑刷。
好在,黑罗博的技术支持还算给力,在原有的位格基础上,添加了拓展的技法加持选项,以及技能融合选项。
阿妮卡首先就赋予了最常用的攻击手段无双刀法。
这刀法一入手,阿妮卡便有种醍醐灌顶的感觉,觉得自己一下子懂得刀该怎么用了。但施展起来身心不合拍,效果就不太理想。
可隨著升级加点,协调能力迅速提升,刀法的运用水平也在显著提高,甚至开始脱离固有的招数案白,效果惊艷的神来之笔式施展变得越来越频发。
这个时候,阿妮卡就有了武师风采了,在大墓地时,她更像是杀戮机器,翻来覆去就是最基础的那些招式,快准狠,没有技法看点。
现在就不同了。
现在能够根据当前情势和环境,发出些角度刁钻、动作绝妙的杀招,看的人眼前一亮,心潮澎湃。 ↑返回顶部↑
但阿妮卡的心灵需要仪式慰藉和赎罪反馈。
於是黑罗博暗中玩了些招,整了一出超度的戏码,根据阿妮卡的相关认知,塑造了她的亲人之魂凝聚並原谅她,然后升天而去的心灵幻景。
阿妮卡也由此,算是將积鬱於心中最大的怨念疏解了大半。
剩下的就是在诛杀黑暗之潮元凶后,家祭无忘告乃翁了。
魂都升天了,尸骸自然是烧成灰,以免转化为邪尸,或被啃食乃至当了邪术材料。
取了亲人的头髮存於掛坠小盒內留作念想,祭奠活动就算结束了。
之后,阿妮卡搜寻了些衣物,又清洗梳理了一番,背著旅行包,离开了从小生长的地方。
“这一去,再回来就不知是何年何月了!”她心中感嘆,却不知道黑罗博给她的人生策划是灿烂如星,划空而逝。
离开大镇不久,第二秘钥副本就被黑罗博暗中引导生成。
副本不过是不受控黑暗超凡力和法则的堆砌,而大镇的真实镜像,成了编制副本的素材。
这一回,阿妮卡需要在大镇中找到四下遗失散落的封印碎片,这样,被禁足而无法远离的boss,就能解困。
解困等於亮血条,然后才能被杀死,否则,封印反而是boss不死不灭的凭依。
当然,这些都是有象徵意义的,本质不是打打杀杀,而是对问题的网罗和破题。
黑罗博为暴动的黑暗地狱子地狱擦屁股,说白了就是平息鼎沸的黑暗超凡力。而具体的办法是利用设定时的底层逻辑规则。
黑罗博將之造景表达,阿妮卡完成通关,就等於是完成了一部分控制器,最后令狂暴的超凡力巨兽压服,重新封印。
所以,各玩各的,黑罗博运筹惟,干涉造景,阿妮卡打怪升级、降妖伏魔。
不过这次,面对的主要敌人不是邪尸,而是邪魂。
这些邪魂以人化的禽兽为躯壳,看起来妖魔味很重。
譬如狗邪魂和猫邪魂,就仿佛是筋肉壮汉与娇俏女子,视觉差鲜明,却又十分的搭,一个势大力沉、走刚猛路子,另一个机敏灵动,走阴柔路子。
当然,这些邪魂可不是一对一对的出现,而是一群一伙的来。
阿妮卡应对这般刚柔合一的车轮战,一上手就有些吃力。
尤其是环境限制也不小,亭台楼阁,有假山有草木有柱廊有曲桥,打起来感觉远比在大墓地时受限制,也做不到无脑刷。
好在,黑罗博的技术支持还算给力,在原有的位格基础上,添加了拓展的技法加持选项,以及技能融合选项。
阿妮卡首先就赋予了最常用的攻击手段无双刀法。
这刀法一入手,阿妮卡便有种醍醐灌顶的感觉,觉得自己一下子懂得刀该怎么用了。但施展起来身心不合拍,效果就不太理想。
可隨著升级加点,协调能力迅速提升,刀法的运用水平也在显著提高,甚至开始脱离固有的招数案白,效果惊艷的神来之笔式施展变得越来越频发。
这个时候,阿妮卡就有了武师风采了,在大墓地时,她更像是杀戮机器,翻来覆去就是最基础的那些招式,快准狠,没有技法看点。
现在就不同了。
现在能够根据当前情势和环境,发出些角度刁钻、动作绝妙的杀招,看的人眼前一亮,心潮澎湃。 ↑返回顶部↑