第二十章 重夺要塞(3 / 3)
巷战地形狭窄,不管是火球术还是跗骨之火,杀敌效率都太低,还容易误伤友军。
与其执著於亲手杀敌,不如最大化发挥法师的辅助价值。
於是他抬手牵引魔力,稳定而持续地释放法术,一遍遍为身前衝锋的骑士覆上层层叠叠的流火披风。
反正辅助杀敌也能算经验,这般打法远比自己单独拼杀高效得多。
【间接击杀兽人弓箭小子x5,获得经验:150】
【间接击杀地精狼骑兵x5,获得经验:100】
【间接击杀兽人战猪骑兵x4,获得经验:200】……
每一片区域的兽人被肃清,眼底的经验值便稳步跳动,积少成多稳步提升。
霍格始终不远不近地跟在他身后,全程袖手旁观,未曾释放一次法术。
老头子是在护卫自己的安全,罗杰心知肚明却没有点破这份苦心,只是更加专注地维繫法术,辅助骑士们认真清扫每一处残敌。
夜色渐深,残月悄然升起。
无尽的衝锋与绞杀在要塞错综复杂的街巷之中反覆上演。
也不知道过去了几个小时,直至午夜时分,要塞最高的残破塔楼上,一面崭新的帝国战旗被士兵高高掛起。
持续了一整日的廝杀,在这一刻终於落下帷幕…… ↑返回顶部↑
与其执著於亲手杀敌,不如最大化发挥法师的辅助价值。
於是他抬手牵引魔力,稳定而持续地释放法术,一遍遍为身前衝锋的骑士覆上层层叠叠的流火披风。
反正辅助杀敌也能算经验,这般打法远比自己单独拼杀高效得多。
【间接击杀兽人弓箭小子x5,获得经验:150】
【间接击杀地精狼骑兵x5,获得经验:100】
【间接击杀兽人战猪骑兵x4,获得经验:200】……
每一片区域的兽人被肃清,眼底的经验值便稳步跳动,积少成多稳步提升。
霍格始终不远不近地跟在他身后,全程袖手旁观,未曾释放一次法术。
老头子是在护卫自己的安全,罗杰心知肚明却没有点破这份苦心,只是更加专注地维繫法术,辅助骑士们认真清扫每一处残敌。
夜色渐深,残月悄然升起。
无尽的衝锋与绞杀在要塞错综复杂的街巷之中反覆上演。
也不知道过去了几个小时,直至午夜时分,要塞最高的残破塔楼上,一面崭新的帝国战旗被士兵高高掛起。
持续了一整日的廝杀,在这一刻终於落下帷幕…… ↑返回顶部↑