第六章 兵种巢穴,骷髏射手(3 / 3)
【经验+120,金幣+105、木材+8】
【恭喜玩家成功占领一阶兵种巢穴·枯骨箭楼!】
【首次占领奖励:金幣+150、木材+50、领地繁荣度+60】
【解锁一阶墓园兵种:骷髏射手】
【天赋招魂术同步解锁:墓园正统骷髏射手模板,符合条件的尸骸可定向转化为骷髏射手】
一行金色提示让林辰心头一振。
定向转化模板!这意味著以后再遇到远程类敌人的尸体,不用再统一转成近战骷髏,可以直接转成射手,兵种体系直接活了。
他当即看向地上十具哥布林弓手的尸体,心念一动:“適配射手模板,转化。”
【神级招魂术启动】
【检测完整新鲜尸骸十具,躯体完整度达標】
【適配墓园正统骷髏射手模板,转化中……】
灰色死气再度涌出,却和转化近战骷髏的方式截然不同。死气没有粗暴地重塑骨骼,而是顺著弓手的手臂、肩背纹路缓缓渗透,指骨变得更修长灵活,肩骨结构微调以適配拉弓发力;与此同时,死去的木弓、箭矢被死气分解重组,化作一把把泛著冷光的骨弓,箭筒里整整齐齐插著十几支骨箭。
数息之后,十具骷髏射手站起身来。它们的骨骼比近战骷髏更纤细轻盈,眼窝魂火带著一丝锐利的亮色,手里握著制式统一的骨弓,站姿稳如松,一眼便知是精准的远程输出单位。
【骷髏射手(一阶墓园兵种)】
攻击:5、防御:2、速度:3、血量:10、伤害2-4(远程)
特性:骨箭穿刺,远程攻击可无视1点目標防御
备註:远程输出单位,身板脆弱,需前排单位保护
林辰满意地点头。有了这十只射手,以后再遇敌就能先远程一轮齐射消耗,再近战衝锋收割,战术灵活度直接上了一个台阶。他同样留下十只近战骷髏驻守箭楼,等萧何安排辅兵过来接手修缮,每日组织射手操练射术与阵型,稳步扩充远程战力。
半天时间连占两座兵种巢穴,一阶近战加一阶远程全部到位,原本纯近战的骷髏部队直接补全了阵容短板。再算上之前的木材厂和石矿,白骨领的资源、兵源双框架已经彻底搭稳,后续只要稳步升级扩建,实力就能像滚雪球一样越滚越大。
继续上路,林辰看了眼个人面板,经验条已经跳到了740/800,距离四级只差临门一脚。 ↑返回顶部↑
【恭喜玩家成功占领一阶兵种巢穴·枯骨箭楼!】
【首次占领奖励:金幣+150、木材+50、领地繁荣度+60】
【解锁一阶墓园兵种:骷髏射手】
【天赋招魂术同步解锁:墓园正统骷髏射手模板,符合条件的尸骸可定向转化为骷髏射手】
一行金色提示让林辰心头一振。
定向转化模板!这意味著以后再遇到远程类敌人的尸体,不用再统一转成近战骷髏,可以直接转成射手,兵种体系直接活了。
他当即看向地上十具哥布林弓手的尸体,心念一动:“適配射手模板,转化。”
【神级招魂术启动】
【检测完整新鲜尸骸十具,躯体完整度达標】
【適配墓园正统骷髏射手模板,转化中……】
灰色死气再度涌出,却和转化近战骷髏的方式截然不同。死气没有粗暴地重塑骨骼,而是顺著弓手的手臂、肩背纹路缓缓渗透,指骨变得更修长灵活,肩骨结构微调以適配拉弓发力;与此同时,死去的木弓、箭矢被死气分解重组,化作一把把泛著冷光的骨弓,箭筒里整整齐齐插著十几支骨箭。
数息之后,十具骷髏射手站起身来。它们的骨骼比近战骷髏更纤细轻盈,眼窝魂火带著一丝锐利的亮色,手里握著制式统一的骨弓,站姿稳如松,一眼便知是精准的远程输出单位。
【骷髏射手(一阶墓园兵种)】
攻击:5、防御:2、速度:3、血量:10、伤害2-4(远程)
特性:骨箭穿刺,远程攻击可无视1点目標防御
备註:远程输出单位,身板脆弱,需前排单位保护
林辰满意地点头。有了这十只射手,以后再遇敌就能先远程一轮齐射消耗,再近战衝锋收割,战术灵活度直接上了一个台阶。他同样留下十只近战骷髏驻守箭楼,等萧何安排辅兵过来接手修缮,每日组织射手操练射术与阵型,稳步扩充远程战力。
半天时间连占两座兵种巢穴,一阶近战加一阶远程全部到位,原本纯近战的骷髏部队直接补全了阵容短板。再算上之前的木材厂和石矿,白骨领的资源、兵源双框架已经彻底搭稳,后续只要稳步升级扩建,实力就能像滚雪球一样越滚越大。
继续上路,林辰看了眼个人面板,经验条已经跳到了740/800,距离四级只差临门一脚。 ↑返回顶部↑