第175章 暗影之力(2 / 3)

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  “原来如此,你就是靠著这一招,躲过了那两个傢伙的大战。”
  尹空心中恍然。
  正常情况下,他想要追击,要么把整栋別墅拆了,要么就必须跟著衝进地下。
  只是后者的话,必然也会进入到妖魔的攻击范围当中。
  所以,他选择了第三种办法——
  嗖!嗖!嗖!嗖!
  四支金色的箭矢,被尹空接连射出,分別钉在了洋房別墅的院子里东南西北的四个角落。
  而当他最后一箭落地,四支箭矢就在奇异的共鸣中结成了金色的阵法,將整个別墅都笼罩在內——
  包括地下。
  “啊啊啊——”
  短短数秒之后,无法继续忍受那仿佛烈焰灼身之痛的【模仿者积木】,当即就咆哮著重新冲了出来。
  只是就在它露头的瞬间,还来不及有更多的动作,就已经被尹空蓄势已久的一箭贯穿了脑袋,然后在不甘中化为黑雾彻底消散。
  確认的確有材料爆出后,尹空才重新进入洋房別墅的范围里,捡起掉落物的同时,也將自己射出的那几支箭矢回收。
  尹空发现,自己並不需要像游戏中那样消耗体力,也就是游戏里的树脂,才能拾取世界boss的掉落奖励。
  但相应的,这些世界boss全都变成了一次性的,没有办法像游戏里那样反覆刷取。
  此时的尹空也不太確定,这究竟算是好事还是坏事。
  而除了最基本的经验、摩拉与好感度奖励之外,【模仿者积木】的掉落物还包括一个名为【幽暗之影块】的元素结晶块,一块名为【幽光晶体】的角色突破素材,以及两套新的圣遗物。
  【救赎之心】:
  两件套:治疗加成提高15%;
  四件套:装备者对队伍中的角色进行治疗时,將產生【振奋】效果。【振奋】效果期间,每次治疗的生命值回復量(包括溢出值)都会提高被治疗者下一次攻击所造成的伤害,提升值相当於治疗量的8%。当被治疗者攻击间隔受到多次治疗,伤害提高总量可累计叠加,最高可以使该角色的伤害提升18000。同一队伍中,同时只能有一位角色获得【振奋】效果。装备者处於队伍后台时,依然能触发该效果。
  【暗之使徒】:
  两件套:元素充能效率提高20%;
  四件套:暴击率提高12%,並且当周围存在复数的敌人时,暴击率可额外提高敌人数量相应百分比的暴击率,至多通过这种方式额外获得36%的暴击率提升。
  这两套圣遗物,应该就是这个所有周本跟世界boss都会掉落的圣遗物了。
  倒都是不错的圣遗物,尤其是【救赎之心】,看起来还是很適合阿忍——
  或者说几乎所有的奶妈角色都可以使用,能將他们的奶量转化为不错的拐力。
  至於【暗之使徒】,即便吃不满特效,元素充能效率与暴击率,也都是相对万金油的属性了。
  如果能凑齐一套,应该也不是不能用。
  当然,除了这两套圣遗物,尹空自然也在心底询问钟离,这些元素结晶块与突破材料能否转化为他们可以使用的素材。
  可惜,结果自然是否定的。 ↑返回顶部↑

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