第53章 +11的巨大提升,高风险伴隨著高回报(2 / 3)

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  凯丽的强化器上开始闪烁红蓝两色的灯光,而且越来越快。
  这个过程其实很短暂,也就几秒钟的时间。
  可是直播间里十几万的观眾却觉得无比漫长,同时也是格外的紧张。
  这並非是他们的钱,不管是成功还是失败,其实都和他们没有关係。
  只是这游戏出现以来,他们还是第一次看到有人这么玩的,自然是相当的紧张。
  这一手强化如果成了的话,那么这件+11的紫色重甲上衣,估计直接就是二百块钱以上的价格了。
  但是如果失败的话,买这件装备的游戏幣,算上强化到10消耗的金幣和材料,损失估计也是一百块钱。
  你说这玩意儿和赌博有什么区別?
  【天空之城重甲上衣——强化成功!】
  【受到物理伤害-6——受到物理伤害-11】
  【物理伤害百分比-2.9%——物理伤害百分比-4.9%】
  在直播间水友们紧张的情绪中,宝哥的第一次强化11居然成功了。
  不光是水友们鬆了口气,宝哥更是激动不已。
  “哈哈哈哈!这成功概率这么高的吗?”
  “物理伤害百分比减少差不多百分之五,这么算的话,如果我把全身防具都加到11,一套就能直接减少25%所受伤害,这还不算其他的加成。”
  “以后刷图基本上除了血之狂暴自己掉血之外,都用不著吃消耗品了!”
  这个时期只有强化,还没有增幅。
  所以强化防具只能提供防御力加成,对输出是没有影响的。
  不过游戏初期普通地图依旧有著较高的难度,绝大部分玩家在升级的路上都是要丟一堆復活幣,吃一大堆血药的。
  所以强化防具增加防御力,其实也是有著极大作用的。
  特別是某些布甲职业,进图被怪物蹭两下,基本上就要丟復活幣了,容错极低。
  【这强化成功率可以啊!】
  【而且这10上11的一次提升,居然快赶上0-10十个等级加起来的提升了,这提升也太大了吧。】
  【应该是越到后面,强化一次的提升就越大。】
  【这可不是吗?毕竟越到后面强化的难度也越高啊!】
  【+10以后就要开始碎了,就不是掉等级这么简单了,所以高风险也伴隨著高回报嘛。】
  【也就大马猴这傢伙敢这么玩了,要是我的话,有个+10就满足了,11以上根本不敢想。】
  【你看这傢伙的表情,可能11也不满足,他一会儿还想上12呢!】
  【宝哥宝哥!加11的提升太大了,你把你的裂创心灵之刃也拿去丟11吧!如果成功就起飞了!】
  【你们別刺激他了哈哈哈哈哈哈……】 ↑返回顶部↑

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