第103章 国际反战组织寄语!(求订阅)(1 / 4)

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  第103章 国际反战组织寄语!(求订阅)
  会议室。
  气氛略微沉闷。
  长条桌旁,每人面前都摆著一份《游戏艺术有限公司背调报告书》
  报告是李华通宵赶出来的,害怕主编们看劈叉,还特意在游戏艺术”后面,用红笔括號標了三线小厂。
  眾人一页页翻过去。
  发现这家公司之前就引起过他们的注意。
  准確来说,应该是起初没有那么重视,毕竟对方只是一家三线小厂,国內这种资金体量的小厂成百上千家,哪能个个都关注到位。
  可到后来,这家小公司的表现,就令人非常吃惊了。
  三个月,连出三部爆款!
  当然,站在gca的高度,每年销量逆袭的小厂不胜枚举,真正让他们看重的。
  是丁卡车带起的电竞改革。
  以国服游戏行业的贫瘠程度,哪怕只是冒出一点点火星,也足以撬动相关的政策调整,引来社会层面的关注。
  上面想不注意都难了。
  你不妨猜猜,林托海那套职业电竞联赛,为什么能那么快申报下来?
  说白了,gca也就是顺势推了一把,联合工信部和几个行业协会,递交了一些行业建议和发展倡导,结果反馈非常好!
  按透出来的口风,基本就是点头了!
  只要工信部出台了管理规范,有上面的扶持政策托底,那么后面的事就好办了,地方上的贷款、投资、报备、场地——几乎全都是特事特批。
  明眼人都能看得出来。
  林托海的电竞能办得风生水起,根子就在丁卡车那套极致的公平性上,这游戏甚至在业內都被公认不怎么赚钱,五块十块的车皮,赚的钱刚够摊平伺服器成本。
  嗯————
  搁別人手里,早赚得盆满钵满了。
  毫无疑问,游戏艺术这家公司,不是其他三线小厂那种圈钱骗资质的草包。
  眾人继续翻著报告,粗略扫了一眼,发现確实如李华所说,游戏的核心玩法围绕道德抉择展开,主题涵盖了武装衝突,道德伦理,完全跳出了传统战爭游戏的英雄敘事”。
  报告里。
  李华凭著多年资深编辑的文字功底,直击灵魂地点出了游戏的主旨和影响。
  刚开始,大家脸上还算平静。
  反战吗,有点意思。
  可市场调研数据早就表明,反战这一主题,普通玩家压根不买帐,因为国家太和平了,普通人都没经歷过战爭。
  你跟人家扯反战有什么用? ↑返回顶部↑

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