第80章 致歉信!(2 / 3)

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  游戏中存在大量的音效处理,比如环境音效里,要有若隱若现的炮火声、远处零星的枪声、听著就冷的寒风声,时刻提醒玩家,战爭的持续威胁。
  还有交互音效,比如撬锁声、脚步声、呼吸声……这些全要做实音录製。
  就拿夜晚探索的脚步声来说,轻重、快慢、不同地面的材质反馈,都需要专门独立做精细化的分层处理。
  这些细节看著不起眼,却是让玩家沉浸的关键因素。
  陈羽在策划前期,就事无巨细的写在了企划案中,並打算在游戏中一一实现。
  不过具体的问题还在开发过程中逐个解决,眼下只是先把整体框架搭起来,按照陈羽的预估,《这是我的战爭》的整体开发周期,大概需要一个月左右。
  毕竟没有空洞骑士那么恐怖的数值调校,也没有宏大的世界观与关卡架构,开发难度也仅仅比《类固醇》稍高一点。
  一个月,绰绰有余。
  …
  …
  项目正式推进。
  大家的工位上、显示器边,不断被贴上写满细节的小纸条。
  团队油门踩死,按照陈羽的要求快速投入开发,时不时凑一起集思广益,商討各种细节……
  就在大家干得热火朝天时。
  一则突如其来的公告打破寧静——
  这天。
  小刘照例打开了官网。
  然而,刚打开网页,主页面都没显示完全,一个小红点弹窗就率先跳了出来。
  〔致歉信〕
  小刘一怔,点进详情页查看。
  接著,一封长达上千字的公告致歉,铺展开来——
  〔尊敬的游戏厂商、各位开发团队,以及所有支持夏促的朋友们,你们好!〕
  〔首先,请允许我们,本届夏促的承办方鯨鱼平台,向各位表达最诚挚的歉意……〕
  再往下看,小刘忍不住眉头拧起,因为发布方居然是鯨鱼平台与迅游集团联合致歉?
  小刘越看呼吸就越粗重。
  因为在下文之中,对方竟全部披露了这一次刷单造假、以及违规登顶的详细情况。
  事无巨细,將所有涉事方、刷单团队、时间及证据,全部以图文形式,贴了出来。
  臥槽!
  这不都是羽哥搜集的证据吗?
  “羽哥!羽哥!你快看官网……” ↑返回顶部↑

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