第64章 第二桶金!心跳骤停!(1 / 5)

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  游戏艺术!
  眾人精神振奋,目不转睛。
  就见显示器屏幕上,实时刷新的曲线图先是跳动一下,紧接著开始以平缓的速度攀升。
  《空洞骑士》的定价是30元/份。
  按照本次的总投资三十一万来算,至少要卖出一万份,才能收回成本。
  首日至少要售出1600!
  而这,差不多也就是大家的心理预期了。
  虽然,自打游艺成立以来,像类固醇那样小体量的小型游戏,单日最高销量衝到了1.4万份,刷新了蒸汽平台新品节单日销量记录,在『70%游戏首销低於1000份』的大背景下,一举夺得平台长约合同……
  但是!
  类固醇便宜啊!
  况且没有任何上手门槛。
  而空洞骑士则十分硬核,对新手也不算友好,虽然藉助了丁卡车『十万日活』的热度引流,但问题是……它俩受眾重合度其实很低。
  就跟喜欢独处与喜欢社交的人玩不到一块去一样。
  网游竞技游戏的快乐来源不是游戏本身。
  而是对抗,是贏。
  基本以学生居多,反应快,有好胜心。
  而很多人年纪大了反应慢了,就喜欢玩玩单机类的,本来上班就是跟老板客户pvp,下班玩个游戏就想玩点pve或evp来休閒一下。
  丁卡车日活高,但转化率其实很低。
  咕嚕~
  眾人盯著销售曲线。
  六十份……
  一百九十份……
  销售数字每跳动一下,眾人的心就跟著跳一下,看著增长的曲线图,大家鬆了口气。
  稳了稳了。
  虽然看主播玩了一天,很多玩家都被硬核的上手难度劝退,但凭藉口碑和宣发,还是有不少玩家第一时间下单,只是正如大家预料的一样,起初销量增速並不是特別夸张。
  差不多是30份/分钟。
  照这个势头下去,首日破1600绝对没有问题,不是特別惊人,但放在蒸汽平台也算前95%的优秀水平了!
  眾人正这般想著。
  然而!
  下一秒! ↑返回顶部↑

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