第35章 空洞骑士(1 / 3)

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  鸦雀无声。
  大家沉默的看著群里的策划稿。
  截止目前,里面几乎已经被所有市场禁忌的垃圾点塞满了。
  考虑到以前大火的游戏都有格挡,所以我们取消格挡防御,只能靠走位躲避,故意噁心玩家?
  考虑到以前畅销的游戏都嵌套好几层血条,所以我们取消boss血量显示,破坏玩家体验?
  考虑到平台跳跃游戏地图流畅精简,所以我们设置四通八达且遍地陷阱的超难地图,让玩家『一步一个脚印』?
  您是疯了咩?
  友商就那么丁点好设定,都让您给否了?
  还有这堪称逆天的『受苦』机制!
  什么叫怪增强了我没增强?
  什么叫我满级回新手村却被小怪踩死了?
  一时间,所有人满肚子吐槽,忽然不知道该从哪说起,环视了一圈会议室。
  诡异的沉默。
  陈羽看著大家,略微一笑。
  伸手按了下手里的触控笔,身后的白色屏幕中出现一副幽蓝墨色的图片。
  呼啸的风送来午夜的凌冽,在那朔风悲鸣的险崖之上,从那漂浮的尘埃之中,走出一个苍白的身影。
  残损的骨钉,破烂的披风……
  空洞的双眼中看不出任何情感。
  “这就是今天要跟大家讲的新游戏,《空洞骑士》!”
  陈羽看著眾人缓缓说道。
  作为游戏艺术第二款、也是承上启下、继往开来的重要作品,陈羽当即选择了这部曾经在前世畅销榜杀疯、力压各路神作、总销量超过1500万份、拿奖拿到手软的独立游戏顶流!
  《空洞骑士》!!
  在大类上,它归属於类银河恶魔城游戏。
  『类银』游戏,以精巧的地图设计、渐进式的能力解锁和令人满足的探索感,成为前世独立游戏领域最受欢迎的类型之一。
  《空洞骑士》!
  更是类银游戏的巔峰之作!
  凭藉探索相互连接的大型世界、极其庞大的地图和探索內容、精美独特的美术风格、里面每个npc虽著墨不多,但却深入人心,再搭配拍案叫绝的玩法设计和碎片化的深邃敘事框架……成为了无数玩家口中必玩的独立游戏神作!
  寂静的会议室內。
  能够听见眾人吞咽唾沫的声音。
  后续的会议中,大家安静的听著陈羽给大家讲述这款游戏的详细设定…… ↑返回顶部↑

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