第6章 我?征战蒸汽老祖?(2 / 3)

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  不同於国区平台动不动就自我阉割,血都改成绿色,甚至玩家真金白银购买的游戏都能给你隨便下架。
  海外平台没有任何限制。
  属於是跳出三界外,不在五刑中了!!
  別说迅游插不上手,就算监管部门来了,也只能禁止黄油、让黄油不黄而已。
  无法选中。
  这时就有人要问了。
  真这么自由?那么,代价是什么呢?
  问得好!
  由於门槛低,只需要交一百美元上架费,再通过简单的认证,就能上传自己的游戏,这就导致市场內部竞爭极其激烈。
  大多数人都是为爱发电,无人问津。
  字面意思的为爱发电!
  有超过40%的游戏,连那一百美元的上架费都赚不回来,就这,还没算开发成本,如果再加上缴税、退款……
  盈利比例只会更低。
  问题来了。
  蒸汽老祖占据全球第一的游戏发布市场,平台玩家上亿,居然40%的游戏都为爱发电,那么流量都去哪里了?
  答案就是,都被头部赚走了!
  据陈羽了解,蒸汽平台每年新增游戏上万,其中54%的游戏销售额在1000美元以下,而前5%的游戏销售额却超过100万美元。
  前1%的游戏更是销售额上亿美元!
  顶层虹吸鯨吞整个市场的流量。
  真正的贏家通吃!
  如果说国內游戏的『斩杀线』是30%,哪怕再垃圾,也能靠圈钱回本,那蒸汽平台的『斩杀线』就是95%!
  而且別忘了这只是销售额。
  100万美元乍看上去是个很大的数目,折算匯率先扣你5%手续费,接著蒸汽平台抽走30%,还有5%~10%的退款,另外税费比例不同,至少也是10%……就只剩一半了。
  你以为你能到手一半?
  天真了。
  別忘了还有发行商!
  游戏上架蒸汽平台,其实只是让你的作品有个地方卖,但你想要把游戏卖出去,还需要额外的引流和宣发。
  哪怕是议价能力很强的二线大厂,至少也要被分走三成利润,100万销售额能到手40万就烧高香了!
  如果是十人工作室花费五年製作的独立游戏,那么每人的年收入就是5万元,只能算是一份餬口的工作。
  前提是这款游戏挤进销量榜前5%! ↑返回顶部↑

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