第四章 长夜漫漫(4 / 4)
【属性】土
【特性】守土:在其认定的家园的土地上提升自身土系灵质操控能力,增幅场地类技能。
【技能】撞击、咬住(这俩玩意真的能算技能吗)、岩牙、扬尘、岩突、风刃、啸风斩
【简介】按套路这里应该有一条系统准备的骚话,但是没有系统,编不出来,就这样吧。
特性的开发已经初具成效,下一步应该就是往提升增幅倍率的数值飞升方向努力,这也不是短期努力能见到结果的,先不著急。
技能池方面【撞击】、【咬住】、【扬尘】、【风刃】、【啸风斩】是契约时它就掌握的,应该是受益於逐风犬血脉的遗传技能。
【岩牙】是契约后锻炼特性时自然而然学会的,毕竟有【咬住】的基础。
只有【岩突】是白蒿正经制定计划特训练成的。
白蒿对这个技能的选取还是很满意的,能攻能守,弥补了中距离本系技能的打击面,还能和【扬尘】、【风刃】组成热血沸腾的组合技。
“臥槽,我真是个天才!”
白蒿简直惊嘆於自己的训练智慧。
接下来便需要一个进阶的场地类技能,来替代【扬尘】。
这飞舞技能增幅低,启动慢,范围小,吃了特性【守土】的增幅还是难堪大用,还得对面配合打破【岩突】才能有实战价值,白蒿已经忍它很久了。
我的宫监手早已饥渴难耐,迫不及待要喊出“thank you,【扬尘】”了。
转会期引入的人选……哦不,新的技能白蒿已经有选择了,必须是【扬尘】的绝对上位——【沙暴】。
虽然理论上【沙暴】並不在小土狗能掌握的常规技能池中,不过【扬尘】也是如此,白蒿觉得【扬尘】都学会了,【沙暴】还会远吗? ↑返回顶部↑
【特性】守土:在其认定的家园的土地上提升自身土系灵质操控能力,增幅场地类技能。
【技能】撞击、咬住(这俩玩意真的能算技能吗)、岩牙、扬尘、岩突、风刃、啸风斩
【简介】按套路这里应该有一条系统准备的骚话,但是没有系统,编不出来,就这样吧。
特性的开发已经初具成效,下一步应该就是往提升增幅倍率的数值飞升方向努力,这也不是短期努力能见到结果的,先不著急。
技能池方面【撞击】、【咬住】、【扬尘】、【风刃】、【啸风斩】是契约时它就掌握的,应该是受益於逐风犬血脉的遗传技能。
【岩牙】是契约后锻炼特性时自然而然学会的,毕竟有【咬住】的基础。
只有【岩突】是白蒿正经制定计划特训练成的。
白蒿对这个技能的选取还是很满意的,能攻能守,弥补了中距离本系技能的打击面,还能和【扬尘】、【风刃】组成热血沸腾的组合技。
“臥槽,我真是个天才!”
白蒿简直惊嘆於自己的训练智慧。
接下来便需要一个进阶的场地类技能,来替代【扬尘】。
这飞舞技能增幅低,启动慢,范围小,吃了特性【守土】的增幅还是难堪大用,还得对面配合打破【岩突】才能有实战价值,白蒿已经忍它很久了。
我的宫监手早已饥渴难耐,迫不及待要喊出“thank you,【扬尘】”了。
转会期引入的人选……哦不,新的技能白蒿已经有选择了,必须是【扬尘】的绝对上位——【沙暴】。
虽然理论上【沙暴】並不在小土狗能掌握的常规技能池中,不过【扬尘】也是如此,白蒿觉得【扬尘】都学会了,【沙暴】还会远吗? ↑返回顶部↑