第二十五章 职业卡——【启明星】(5 / 6)
生成来源:融合了李无尘在试炼战场上观察全局、分析局势並间接协调他人行动的经验,以及其独有的ex级称號【ex-纪元开启者】所蕴含的“成长引导”规则。系统將这种战场洞察力与称號代表的“纪元引领”概念结合,生成此侧重於提升集体效能与成长速度的战略辅助职业。
职业阶级:e+阶。
等级上限/技能数量:25级/ 5个技能
预览技能:
lv.1【经验印记】:被动光环技能。以自身为中心,一定范围內的所有友方单位,从所有途径获得的经验值提升5%(此效果与【ex-纪元开启者】称號的个人效果可叠加)。
lv.5【战术標记】:主动技能。標记一个敌方单位或一片区域。被標记的敌人受到来自友方的伤害小幅提升;或被標记的区域可为友方提供视野与预警效果。
lv.10【状態解析】:主动技能。集中精神观察一个目標(敌友皆可),可获得其当前的大致状態信息(如主要增益、减益、或显著的属性倾向提示)。对过高阶目標使用可能失败。
lv.15【鼓舞之语】:主动技能。激励一名指定的友方单位,立即为其恢復少量体力与精力,並使其在接下来短时间內小幅提升某项指定属性(如攻击或防御)。冷却时间较长。
lv.20【危机预兆】:被动技能。当自身或附近被【战术標记】保护的友方单位即將遭受致命攻击时,有极低概率获得一瞬间的模糊直觉预警。此效果极不稳定,无法作为常规依赖。
三个选项,代表三条道路。
【宅男】是他安逸过去的缩影,技能虽然也算实用,但比起另外两个职业就有些弱势了。
所以真正的抉择在【挑战者】与【启明星】之间。
【挑战者】的各项技能全都偏向於独狼模式的单打独斗,追求极致的个人战力。
但独狼在末世中缺点却很致命:个人精力有限,无法面对无限的怪物,而且无法掌控大面积领土和资源点,一旦被困或需要处理多线程事务,极易崩盘,在应对一些需要协作的大型怪物时会非常吃力。
而【启明星】截然不同。
它並非强化他个人的矛,而是著眼於铸造团队的盾与引擎。
其核心源於【ex-纪元开启者】这个唯一称號,技能树围绕著“经验获取”、“战场信息”和“团队辅助”展开。
特別是那个【经验印记】光环,能提升队友获取的经验值,这价值可无法估量!
末世求生,一个人的力量终究有极限,他需要可靠的同伴,需要一支能跟隨他成长、替他分担压力的队伍。
“【挑战者】能让我更快地变强,但依旧是孤军奋战的逻辑,【启明星】或许会让我个人的前期战力成长稍慢,但它能加速整个团队的成长,並且提供战场最稀缺的信息优势。”
他目光逐渐锐利,显然有了决断。
“而且有装备加持,我的力量已经有了足够的优势,缺的是有效的组织的体系。”
独狼的锋利,可以撕开一时缺口;但灯塔的微光,却能指引一群人穿越漫漫长夜。
现阶段,世界上高阶怪物尚未大规模生成,主要威胁是f阶和少量e阶丧尸。可李无尘必须得考虑到未来。
等到后期,怪物横生,他需要足够强力的团队来帮助他一起建造出一个稳定的社会。
如果光靠他一人勇武来稳定局势,那必然会陷入疲於奔命的局势。
更何况选择团队路线不代表个人战力就弱,他还可以通过“神之塔”中的单人副本来快速加强自己,获取其他的独特强化。
虽然现阶段“神之塔”暂时还没有出现,但发展的趋势显然已经確定。
“前期就可以著手打造精英小队的团队路线,进行资源预分配和积分集中管理。”
没有犹豫,他在意识中做出了决断。 ↑返回顶部↑
职业阶级:e+阶。
等级上限/技能数量:25级/ 5个技能
预览技能:
lv.1【经验印记】:被动光环技能。以自身为中心,一定范围內的所有友方单位,从所有途径获得的经验值提升5%(此效果与【ex-纪元开启者】称號的个人效果可叠加)。
lv.5【战术標记】:主动技能。標记一个敌方单位或一片区域。被標记的敌人受到来自友方的伤害小幅提升;或被標记的区域可为友方提供视野与预警效果。
lv.10【状態解析】:主动技能。集中精神观察一个目標(敌友皆可),可获得其当前的大致状態信息(如主要增益、减益、或显著的属性倾向提示)。对过高阶目標使用可能失败。
lv.15【鼓舞之语】:主动技能。激励一名指定的友方单位,立即为其恢復少量体力与精力,並使其在接下来短时间內小幅提升某项指定属性(如攻击或防御)。冷却时间较长。
lv.20【危机预兆】:被动技能。当自身或附近被【战术標记】保护的友方单位即將遭受致命攻击时,有极低概率获得一瞬间的模糊直觉预警。此效果极不稳定,无法作为常规依赖。
三个选项,代表三条道路。
【宅男】是他安逸过去的缩影,技能虽然也算实用,但比起另外两个职业就有些弱势了。
所以真正的抉择在【挑战者】与【启明星】之间。
【挑战者】的各项技能全都偏向於独狼模式的单打独斗,追求极致的个人战力。
但独狼在末世中缺点却很致命:个人精力有限,无法面对无限的怪物,而且无法掌控大面积领土和资源点,一旦被困或需要处理多线程事务,极易崩盘,在应对一些需要协作的大型怪物时会非常吃力。
而【启明星】截然不同。
它並非强化他个人的矛,而是著眼於铸造团队的盾与引擎。
其核心源於【ex-纪元开启者】这个唯一称號,技能树围绕著“经验获取”、“战场信息”和“团队辅助”展开。
特別是那个【经验印记】光环,能提升队友获取的经验值,这价值可无法估量!
末世求生,一个人的力量终究有极限,他需要可靠的同伴,需要一支能跟隨他成长、替他分担压力的队伍。
“【挑战者】能让我更快地变强,但依旧是孤军奋战的逻辑,【启明星】或许会让我个人的前期战力成长稍慢,但它能加速整个团队的成长,並且提供战场最稀缺的信息优势。”
他目光逐渐锐利,显然有了决断。
“而且有装备加持,我的力量已经有了足够的优势,缺的是有效的组织的体系。”
独狼的锋利,可以撕开一时缺口;但灯塔的微光,却能指引一群人穿越漫漫长夜。
现阶段,世界上高阶怪物尚未大规模生成,主要威胁是f阶和少量e阶丧尸。可李无尘必须得考虑到未来。
等到后期,怪物横生,他需要足够强力的团队来帮助他一起建造出一个稳定的社会。
如果光靠他一人勇武来稳定局势,那必然会陷入疲於奔命的局势。
更何况选择团队路线不代表个人战力就弱,他还可以通过“神之塔”中的单人副本来快速加强自己,获取其他的独特强化。
虽然现阶段“神之塔”暂时还没有出现,但发展的趋势显然已经確定。
“前期就可以著手打造精英小队的团队路线,进行资源预分配和积分集中管理。”
没有犹豫,他在意识中做出了决断。 ↑返回顶部↑