第8章 成为超凡职业者的三要素!(2 / 3)
路易將注意力放回了本次摸尸的收穫上。
【您已拾取『战士学徒冒险者』尸体属性,力量+1,耐力+1,超凡+2,获得技能『肉体强化』】
【肉体强化(主动):发动时消耗2点魔力,获得力量+2,灵巧-3的效果,持续3分钟,技能效果结束后將进入15分钟的虚弱状態。】
一口气摸出了四种属性,著实是给了路易一个大惊喜。
尤其是『肉体强化』技能,是他第一个主动的战斗类技能。
自己体內的魔力也终於有用武之地了!
数值终於变得奇幻起来了!
路易赶紧拉开个人面板看了看。
【姓名:路易】
【超凡职业:未觉醒(4.6/10)】
【生活职业:锻造lv1(1/10)耕种lv1(4/10)木工(1/10)】
能力值:【生命力:7】
【集中力:5】
【耐力:6】
【力量:7】
【灵巧:6】
【智力:6】
【信仰:0】
【感应:5】
技能:【0级:下水道生物(入门:6/10)基础剑术(入门:1/10)肉体强化(入门:5/10)】
望著自己这焕然一新的面板,路易满足地点点头。
新技能一获得就有5点熟练度,总体算下来,从战士冒险者身上获得的收益,比在血肉史莱姆身上所获得的还要高。
或许两者的面板差距不是特別大,只是相性不好,才导致战士冒险者翻车了。
“以我现在的面板,即使不用技能,打五六个普通成年人应该没什么问题了吧。”
路易暗暗估算著自己的实力。
在他的感觉中,每一点能力值的提升幅度並非恆定。
就那力量值举例,6点力量比5点力量强了少说50%。
7点力量和6点力量之间,又有极大差別。
可以预见,能力值越往后越难提升,而一旦提升,收益也將极大。
路易说自己能打五六个成年人,已经是往保守了说。 ↑返回顶部↑
【您已拾取『战士学徒冒险者』尸体属性,力量+1,耐力+1,超凡+2,获得技能『肉体强化』】
【肉体强化(主动):发动时消耗2点魔力,获得力量+2,灵巧-3的效果,持续3分钟,技能效果结束后將进入15分钟的虚弱状態。】
一口气摸出了四种属性,著实是给了路易一个大惊喜。
尤其是『肉体强化』技能,是他第一个主动的战斗类技能。
自己体內的魔力也终於有用武之地了!
数值终於变得奇幻起来了!
路易赶紧拉开个人面板看了看。
【姓名:路易】
【超凡职业:未觉醒(4.6/10)】
【生活职业:锻造lv1(1/10)耕种lv1(4/10)木工(1/10)】
能力值:【生命力:7】
【集中力:5】
【耐力:6】
【力量:7】
【灵巧:6】
【智力:6】
【信仰:0】
【感应:5】
技能:【0级:下水道生物(入门:6/10)基础剑术(入门:1/10)肉体强化(入门:5/10)】
望著自己这焕然一新的面板,路易满足地点点头。
新技能一获得就有5点熟练度,总体算下来,从战士冒险者身上获得的收益,比在血肉史莱姆身上所获得的还要高。
或许两者的面板差距不是特別大,只是相性不好,才导致战士冒险者翻车了。
“以我现在的面板,即使不用技能,打五六个普通成年人应该没什么问题了吧。”
路易暗暗估算著自己的实力。
在他的感觉中,每一点能力值的提升幅度並非恆定。
就那力量值举例,6点力量比5点力量强了少说50%。
7点力量和6点力量之间,又有极大差別。
可以预见,能力值越往后越难提升,而一旦提升,收益也將极大。
路易说自己能打五六个成年人,已经是往保守了说。 ↑返回顶部↑