第36章 定位(1 / 5)

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  酒店。
  余溯躺在床上。
  盯著系统面板的三个选项,陷入了沉思。
  预瞄,定位,压枪这三个他只能选一个进行练习。
  余溯自然要选择当下对自己最有用的。
  预瞄,本质上有两点作用。
  第一,提前准备,猜测敌人可能会出现在什么位置,將准星放在预设位置。
  第二,稳定爆头线。
  余溯猜测这个技能如果放在演技里面,大概就是提前调动好情绪,並將情绪稳定在角色需要的及格线上。
  就像角色需要哭戏,急停是迅速进入角色状態,预瞄大概率就是將情绪酝酿到快哭的一个基准上。
  定位则是精准定位哪种类型的哭戏,是喜极而泣,还是悲伤啜泣。
  压枪余溯觉得应该是情绪之间的自如转换。
  但预瞄在演戏方面,是属於演戏之前的准备。
  这种准备余溯其实自己最近已经找到了部分逻辑,能自己完成。
  就像他之前练习急停进行的角色分析,这种角色分析不就是提前准备角色的行动逻辑吗?
  虽然时间有点慢,但他现在又没有几场戏,所以预瞄能力適合他后期戏多的时候用。
  剩下的定位和压枪,压枪大概率是情绪转换,从开心到悲伤,又转绝望。
  可没有定位到敌人,瞎几把对著墙压有个屁用。
  所以还是定位最重要。
  这是他短时间內提升演技和cs能力最强的手段。
  精准定位情绪,能让他的所有情绪释放都和角色贴合。
  这样做,他的演员之路才能真正开启!
  確定以后,余溯没有犹豫,直接点击了定位。
  【定位成功率:40%】
  【定位练习一(线上游戏):1/10(10%)】
  【定位练习二(线下演技):1/10(10%)】
  余溯初始值百分之四十,他並不意外。
  因为急停的初始值也是差不多的。
  按照余溯的猜测,应该是根据他本身的能力进行划分的。
  普通人本来就会哭,也会笑,只不过在演戏过程中没法精准调动自己的情绪运用到角色上面。 ↑返回顶部↑

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