第50章 系统,加点!(3 / 5)

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  翻看著任务时,优作突然顿住。
  他发现了一处异样。
  『系统,道伯曼和鼯鼠的奖励怎么都是嵐脚?』
  『你出bug了吧?』
  【没有,那是系统更新前的任务,因不妨碍程序运行,便保留下来】
  【相同的任务奖励,在更新后版本中,可以转化为隨意支配的自由点数】
  更新前就有两个【嵐脚】奖励,还说不是bug?
  系统还真是一如既往的嘴硬。
  程序能跑就不要动,是吧?
  优作心中腹誹不已。
  考虑到系统一如既往的眼瞎,不仅认错了世界,还把自己吃的苹果当成了恶魔果实,这点bug反倒是无足轻重。
  『你是系统,你说了算!』
  点开【强化】一栏,上面只有两个分类,分別是【霸气】【体魄】!
  【系统提示:数值仅供参考,真实情况会根据宿主的身体情况而有所变动】
  【根据计算,宿主所有初始数值为2】
  『变动?』
  【生病受伤时,和健康无事的状態,有所不同】
  系统这么一说,优作就明白了。
  界面上显示的数值,是在他的要求下,系统更新后展示的大概数值。
  而真正的人体,绝非固定不变的数值那么简单。
  看著界面上只有两个强化栏,优作心中疑惑。
  『系统,强化栏上怎么没有果实能力和六式?』
  『那些自由点数,不能加到果实能力或者六式上面吗?』
  【恶魔果实能力需要宿主自行开发,六式技能是体术招式,无法强化】
  『就不能在招式上加一些经验值呀,熟练度呀之类的?』
  【考虑到人体状態多变,无法做到】
  『为啥?』
  疑问刚从心底升起,优作就拍了拍自己的脑袋,面露懊悔。
  自己居然会问出这种愚蠢的问题?
  正如系统之前所言,人体的状態是变化的,而界面上显示数值只是个大概,仅供参考。 ↑返回顶部↑

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