第42章 悠斗,我想做游戏(1 / 4)

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  看封面好像是射击游戏,梁川技术不好,所以对这些高要求操作的游戏,一般都不怎么感兴趣。
  不过既然是风行者打造的,他到时候说啥也要玩一玩。
  除了几张滚动的海报以外,下面还有每款游戏的宣传介绍和截图。
  最上方的子选项里,还有公告、互动和引擎。
  前面两个选项,梁川不甚在意,引起他关注的是最后一个引擎选择。
  “风行者跟ue2,q3引擎有合作吗?”
  梁川关注的游戏资讯不多,也是搭建网站之后,慢慢才了解到的。
  所以当他点击进入“引擎”选项时,下方用立体纯白字体標註的h3d,立马吸引到他的注意。
  “h3d是什么引擎,怎么感觉没听说过。”
  下面就是h3d引擎自带的一些功能介绍,有渲染、射线碰撞、角色控制、武器弹道等等。
  看起来像是专门给射击游戏打造的功能。
  在最下方有一行,特別標註的小字:“风行者工作室自研专项引擎,h3d。”
  “……”
  ??
  !!!
  ??
  布施,阁门!
  “啥玩意儿?!风行者自己研发的引擎?开玩笑吧!?”
  匪夷所思的程度,让梁川自己脑子轰隆一声炸开!
  之前论坛里有网友聊过,引擎开发需要大量资金跟特別有技术含量的人才。
  一般小工作室根本就没办法,也没能力研究。
  要不就是用效果比较差的免费引擎,要不就是花钱,接受高额分成的商用引擎。
  比如他为数不多知道的ue2,听说就要三十万到七十五万美元的首付,后续游戏成功上架以后还要接受5%到10%的永久分成。
  所以很多中小工作室根本就用不起,也不敢用。
  结果风行者自研的这个h3d。
  “授权模式:免费开发,盈利分成,產品生命周期总收入小於等於50万美元完全免费,大於50万美元,超出部分支付5%的分成.....”
  將后面一段详细说明念完。
  梁川眼角抽搐,心臟狂跳不止,完全不知道怎么表达自己的心情!
  只能先把官网上的论坛点开。
  除开陆恆森桑发出的卖萌表情以外,下面最多回復的英文帖,便是关於h3d的免费使用。 ↑返回顶部↑

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