第十五章:辉夜血脉(1 / 3)

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  金之国的夜色来得比海上更早一些。
  丘陵的阴影逐渐拉长,吞没赭红色的砂土,天空从橘红过渡到深紫,最后被墨蓝浸透。
  远处矿场的灯火亮起,像散落在山谷间的点点萤火,冶炼厂的烟囱仍在喷吐暗红色的光,把半边天映得微微发亮。
  三人的宿营地选在了一处背风的丘陵凹陷处。
  静音生了堆火,正在煮简单的晚餐,乾粮、肉乾、从铁之国买的酱菜,再加一锅热水泡成汤。
  豚豚趴在她腿边,鼻子时不时耸动,对著锅的方向流口水。
  纲手靠在一块平整的岩石上,手里晃著酒壶,这是最后一点存货,喝完就真的空了,她半闔著眼,不知是在休息还是在想什么。
  山田总司坐在营地边缘,背对火光,面向远处的矿场灯火,黑布蒙眼,身形融入渐浓的夜色中。
  他在思考。
  或者说,他在整理。
  一年多来,他专注於治疗血继病,与纲手师徒建立联繫,几乎没有时间静下心来思考自己未来的路。
  现在病好了,治疗结束,人还在路上,有足够的时间在旅途中梳理。
  首先,是咒术系统。
  这东西的规律,六年摸索,基本摸透了。
  核心规则只有一条:杀忍者,涨咒力。
  不管杀的是普通忍者、大国忍者还是叛忍,只要目標拥有查克拉。
  对方死亡的那一刻,自己的咒力就会增长,增长的幅度与目標实力成正比,但无关杀戮方式。
  除此之外,没有任何修炼方法,不,应该说,他尝试过无数方法。
  冥想、锻体、用查克拉刺激、甚至试图用六眼解析咒力的內部结构,但统统无效。
  咒力就像某种寄生在他灵魂上的债务,只能用杀戮偿还,不能靠勤奋积累。
  而一旦咒力积累到某个閾值,系统就会开启轮盘进行抽奖。
  第一次閾值是首杀奖励,六眼,这个能够解析万物的双眼。
  第二次是黑闪,查克拉、咒力与肉体的三种打击的共鸣技,能打出超越极限的破坏力。
  第三次是生得术式·凝冰咒法,能將咒力转化为绝对低温的能力,可以冻结物质、能量,甚至某种概念。
  他不知道下一个閾值是什么时候,也不知道总共有多少閾值,系统的面板上,只有冷冰冰的数字:【当前咒力:8473/10000】
  距离下一个閾值,还差一千五百多点。
  按平均一个中忍提供50~100咒力、一个特別上忍提供80~200计算,他还需要杀二三十个忍者。
  这个数字,在纲手身边,显然不可能完成。
  那女人的感知或许不如感知型忍者敏锐,但她那双眼睛太毒了。
  上次汤之国暗部的血腥味,她只凭他进门时的呼吸节奏和皮肤微红,就能判断出自己和人动手了。 ↑返回顶部↑

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