第278章 肌肉记忆与解剖游戏的怪物(2 / 4)

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  “那换配置?”
  “来不及了。打了九天这个配置,肌肉记忆全刻在脑子里了。现在换配置等於重置开荒进度。”
  斯科没有换配置。他在第十九次尝试的时候做了一个调整——不是换人,是换阵型。
  把p5的站位从分组轮换改成了动態散开。
  不再是固定的十人组进龙息,而是根据龙息的位置实时判断哪些人应该往里靠、哪些人应该往外散。
  这个调整听起来小,实操起来是灾难。
  判断晚了就死人,判断错了也死人。第二十次到第二十五次全是p5开场不到三十秒崩盘。
  但二十五次之后开始好转。人的脑子是能適应节奏的。多灭几次,判断速度就上来了。
  第二十九次。最低血量百分之十一。
  然后又卡住了。
  不是卡在机制上。是卡在人的极限上。
  第九天凌晨四点,斯科的嗓子已经说不出完整的句子了。
  安娜替他喊了三干秒的指令,然后她自己也开始咳。不是感冒,是过度使用。
  团队语音里开始出现听错指令的情况。一个猎人在安娜喊“左移”的时候往右跑了。
  没人骂他。
  所有人都知道原因。
  斯科宣布休息四个小时。
  星辰追到了百分之十六。
  夜枫的嗓子在第九天早上彻底没声音了。
  不是哑了一声带水肿,气流的震动频率变了,他发不出完整的音节。一句话里的字是碎的,像信號不好的收音机。
  霜刃接过了指挥。
  霜刃的风格和夜枫完全不同。夜枫是指令式的一四个字,“左门打断”,“转火蛋”,“七杀去”。精准,快速,但需要喊的人有绝对的权威和准確度。
  霜刃是指向式的。他不说“左门打断”,他说“左门谁看”一让执行者自己报出来,確认之后再执行。慢。但稳。
  夜枫靠的是反应速度和判断力。霜刃靠的是团队已经形成的默契和肌肉记忆。
  换了指挥之后的前三把全崩了。
  不是霜刃的问题,是团队的节奏需要重新適应。习惯了夜枫那种一秒一个指令的密集轰炸,突然换成指向式的確认一中间那零点几秒的空档,有人在等,有人已经动了。
  第四把开始好转。七杀第一个適应了新节奏。他在霜刃刚说出“蛋”这个音节的时候就已经衝出去了。
  霜刃还没说位置,七杀已经在跑的途中確认了方向—他看的不是霜刃,是boss的技能条。
  击杀录像逐帧回放的时候能看清这个细节:七杀在暗影卵刷新前零点三秒开始移动。
  他不是反应快。他是读懂了boss的动作前摇。基尔加丹召唤暗影卵的时候,左手的食指会轻微地往上一勾。 ↑返回顶部↑

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