第264章 深海恐惧:Abyss登场(1 / 3)

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  第261章 深海恐惧:abyss登场
  洛杉磯,wag总部,顶层会议室。
  同一张长桌。上一次坐在这里的九个人,面前摆著一百二十三亿美金的项目计划和一瓶没开的香檳。
  今天桌上没有香檳。
  大卫坐在主位。西装没系扣,领带歪在一边。面前的咖啡没动过,凉了上面漂著一层油膜。他盯著投影屏幕上的数字,没说话。
  屏幕上就一行字—《神域》当前状態:冻结。
  会议室里没人说话。
  空调出风口在头顶嗡嗡响。
  ea的理察坐在左手边,手指转著那支钢笔,转了两圈,停了。索尼的吉姆靠在椅背上,银髮还是一丝不苟,但他没看屏幕,在看窗外。育碧、r星、动视、卡普空、se、
  cdpr,六家的话事人依次排开,没人翻面前的文件夹。
  沉默持续了大概两分钟。
  大卫开口了,声音很平:“测试服的数据你们看了。npc逻辑衝突,伺服器承载崩盘,ai情感曲线在並发场景下的表现——失控。”
  他把咖啡端起来喝了一口。凉的。苦的。
  “不是我喊停。是测试数据逼我停。”
  理察把钢笔搁在桌上。声音不大,但每个人都听得清楚。
  “不怪你。那个方向本身就有问题。”
  大卫抬起头看他。
  理察没看他。理察在看自己的手指,语气像是在自言自语。“我们一直在追陆达的尾巴。他们做像素种地,我们也做。他们做史诗团队协作,我们也做。追了一年,追上了吗?”
  没人回答。
  “追不上。”他自己答了。“因为那不是我们的地盘。”
  他站起来,走到投影屏幕前。动作不快,但每一步都很稳。他按了下遥控器,屏幕上的《神域》数据报告消失了,换成了一张新的ppt。
  黑底。正中间一个词:abyss。
  “《神域》是航母。”理察转过身,看著所有人,“一百二十亿,ai引擎,开放世界,好莱坞编剧。什么都想要,什么都做不精。”
  他敲了敲屏幕。
  “航母造不出来。但我不信陆达没有弱点。”
  他顿了一下。
  “他们在人最多的战场上贏了。那我们就换个战场。”
  屏幕上弹出一段文字。引擎:虚幻引擎6定製版。核心技术:全物理水流碰撞系统,实时光线追踪,六自由度水下动態。
  游戏类型:深海异星生存恐怖。单人。没有npc,没有阵营,没有公会,没有社交。
  “只有一个东西。”理察说,“恐惧。” ↑返回顶部↑

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