第247章 飞行解锁,纳格兰(1 / 3)

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  第244章 飞行解锁,纳格兰
  第二天,更多的细节像潮水一样涌了出来。
  陆达官网上线了《燃烧的远征》的专题页。
  首页没有废话。没有鹅厂那种“敬请期待”的虚词,也没有wag那套唬人的ai白皮书。就一段八分钟的超长实机演示,加几行极简的数据。
  点开视频。
  画面亮了。
  第一个镜头是纳格兰。
  浮空岛。
  不是概念图,不是预渲染过场。是实机,右下角掛著帧数表和延迟数据。镜头从一座悬在云海上的孤岛缓缓升起,远处十几座大小不一的浮岛错落排列,瀑布从其中一座的边缘倾泻而下,水雾在魔兽引擎標誌性的油画光影里散成虹。
  岛上的草不是简单的贴图。风吹过来,草浪从镜头前一路推到天际线,每一株的摆动方向都不一样。天空里两只双足飞龙盘旋而过,飞过浮岛边缘的瞬间,气流捲起几片落叶,叶子打著旋往下坠,一直坠到云层底下看不见的地方。
  弹幕刷得最密的一条是“这是游戏???”
  第二个镜头切到赞加沼泽。
  巨型蘑菇林的孢子伞盖遮住了半边天空,伞盖边缘垂下来的菌丝在萤光里微微发著蓝光。水面上雾气瀰漫,一只孢子蝠贴著水面掠过,带起的涟漪把倒映在沼泽里的萤光搅碎又復原。
  水下有东西在游。镜头沉下去,一条赞加沼泽特有的真菌巨人从小地图边缘移动过来,动作不是普通网游怪物的巡逻脚本。它在觅食,触鬚探进泥里搅动,翻出几只发光的甲虫,然后用前肢送进嘴里。
  “这玩意儿在吃饭。”弹幕里有人打出这句话,后面跟了一排感嘆號。
  第三个镜头是地狱火半岛。
  黑暗之门。
  幽绿色的漩涡在门框里轰然旋转,门的基座两边各站著十二个npc守卫。不是贴图,不是背景板。每个守卫都在呼吸,胸甲隨著呼吸起伏,头盔下的眼睛会眨。
  镜头穿透黑暗之门。
  门后的世界是破碎的德拉诺。天空是邪能污染的灰绿色,大地龟裂,岩浆从裂缝里渗出来,冷却成黑色的岩壳。远处一头邪能机甲正在行军,每一步都震得地面往下塌一块。
  机甲脚边是几只地狱火猎犬,低伏著身子往前窜,尾巴扫过碎石,碎石真的被扫开了。
  严康团队去年为了这套物理碰撞改了四个月底层代码,头髮掉了一大把。现在看来,值了。
  弹幕已经不会打完整句子了。满屏都是“操”和“臥槽”。
  第四个镜头切到沙塔斯城。
  纳鲁的光辉从穹顶中央倾泻而下。不是静態光照,是动態的。纳鲁身上的圣光像心跳一样明灭,每亮一次,整座城市的暗面就往后缩一寸。广场上血精灵和德莱尼的npc混在一起走动,血精灵的奥术僕从浮在半空擦拭著法师塔的水晶,德莱尼的守备官在台阶上磨著战锤。
  镜头从广场起飞,掠过艾尔多和占星者的营地,一直升到城市最顶端的穹顶外。
  然后定格。
  画面中央弹出几个字:360度飞行。
  镜头没有切,直接从一个坐在狮鷲上的玩家视角开始跑。
  狮鷲振翅,俯衝。 ↑返回顶部↑

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