第241章 延时摄影,紫禁城(2 / 4)

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  底下一个自称在亚马逊仓库上班的老哥回了句:“这比我们仓库的分拣系统还靠谱。”
  不知道是夸还是骂。
  还有个巴西的高中生,十六岁,连红石中继器的延迟原理都说不清楚。但他硬是靠著试错,用活塞和压力板做了一个能自动开关的吊桥。
  白天桥放下,过河。晚上桥收起来,殭尸过不来。
  原理极其粗糙,走线乱得像一团义大利面。但它能跑。
  他在tiktok上发了个九秒的短视频,播放量三天破了八百万。
  评论区最高赞只有四个字:“人类真牛逼。”
  这些东西单独拎出来,每一个都不算什么惊天动地的大事。
  但当它们在同一周、同一个游戏里集中爆发的时候,產生的化学反应是恐怖的。
  因为所有人突然意识到了同一件事。
  这游戏没有天花板。
  你是音乐人,你能在里面写曲子。你是工程师,你能在里面造机器。你是建筑师,你能在里面盖房子。你什么都不是,你也能挖个坑把自己埋了,等天亮。
  每个人都能在这堆方块里找到自己的位置。
  这才是最要命的。
  陆达游戏平台的后台数据,开始呈现出一种让所有从业者都看不懂的走势。
  mc的同时在线人数曲线,不是正常游戏那种开服暴涨、三天腰斩、一周归零的拋物线。
  它是一条斜率不大但极其稳定的直线。
  每天涨一点。不多,但从不回落。
  像爬山。不是坐火箭,是一步一步往上走,而且从不回头。
  严康盯著后台的数据看了很久,把折线图截下来发到了內部群里。
  “各位看一下这条曲线。”
  王达秒回:“什么情况?怎么不掉?”
  “不知道。按照行业经验,任何游戏上线七天后都会进入自然衰减期。但mc的日活不仅没掉,还在涨。”
  “涨多少?”
  “日均百分之三到百分之五。复利。”
  群里安静了。
  搞运营的都知道这意味著什么。百分之三的日复合增长率,一个月下来就是翻倍。两个月就是四倍。
  而且这还不是靠买量砸出来的。陆达的市场部从mc上线到现在,一分钱gg费都没花。
  全是自来水。
  玩家自己玩,自己截图,自己发帖,自己安利。每一个新玩家进来,玩了一夜之后,又会变成下一个自来水。 ↑返回顶部↑

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