第85章 皮毛可仿,核心难学【七更,求首订】(3 / 3)

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  “画质確实可以,但他们少了一样最重要的东西—一搜、打、撤”玩法的灵魂!”
  沈妙妙眨了眨眼,好奇地凑上前:“灵魂?那是什么?”
  “是恐惧,也是贪婪。”
  陆云站起身,走到大屏幕前,手指重重地点在画面里的角色背包上:“我们《三角洲行动》的核心,是全图搜刮,死亡全掉落”!”
  “你辛辛苦苦搜了一背包的高级物资,如果在撤离前被一枪爆头,那你不仅这一局白打,甚至连你自己带进来的好枪、好甲,都会成为別人的战利品!”
  “而猪厂呢?”陆云嗤笑一声,指著屏幕里一个阵亡后立刻重生的角色,“他们为了照顾轻度玩家的情绪,把死亡惩罚改成了掉落部分金幣”,甚至充了vip还能买死亡保护卡”,装备永不掉落。”
  “没有极度残酷的死亡惩罚,哪来的极致博弈?
  没有那种隨时可能一波回到解放前的恐惧,怎么能在成功撤离时,体会到那种心跳一百八、肾上腺素飆升的爽感?”
  陆云一针见血地总结道:“这根本不是什么划时代的战术射击,这就是个套著摸金”皮的快餐打靶模擬器!
  玩家新鲜感一过,立刻就会觉得索然无味,这游戏绝对成不了气候。”
  会议室里安静了一瞬。
  高管们面面相覷,虽然陆云说得头头是道,但大家心里其实还是有些將信將疑。
  毕竟在这个世界,《三角洲行动》还没真正做出来,谁也没体验过那种“死亡全掉”的硬核玩法到底有多上头。
  万一玩家就喜欢猪厂这种不掉装备的轻鬆模式呢? ↑返回顶部↑

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