第11章 领主大人不报隔夜仇(1 / 5)
米勒在让兰斯將那被留下的豺狼人带来时,顺便查看了一下兰斯的个人属性:
【兰斯·蒙哥马利】
【一阶骑士】
【生命力:98/100】
【忠诚度:83】
【特性:勇敢、不屈,於战场上全属性增强,忠诚】
【天赋:冰系斗气亲和,每一级提升攻击强度提升5%】
【战斗技能:冰霜斗气(入门)、突杀(入门)、骑士斩、盾阵、武装戍卫(精通)】
这一看,有惊喜也有疑惑,兰斯的忠诚度达到了八十以上,而且还刷新出了天赋,但是米勒並没有发现兰斯的属性中有可提升的选项,面板给的奖励不可能有坑,米勒接著看了一下尼克和罗蒙的属性。
【罗蒙·费恩】
【帝国新兵】
【生命力:95/100】
【忠诚度:90】
【力量:7+,敏捷:7+.智力:10+,耐力:20(领地內增益10%),精神:6+】
【天赋:铁骨:4+】
[以十点为一个等级,每级抗击打提升5%,健康、体力恢復提升5%]
【尼克·米切尔】
【帝国二阶射手】
【生命力:93/100】
【忠诚度:85】
【力量:9+,敏捷:10+,智力:9+,耐力:20(领地內增益10%),精神6+】
【天赋:健步:6+】
[以十点为一个等级,每级提升移动速度5%,减缓体力消耗5%]
这一看,米勒是发现了他们两个的属性和兰斯的不同之处。
尼克和罗蒙出现了五维属性,属性值后面还有可增加点数的选项,为什么兰斯就没有呢,他们的忠诚度都破了八十点。
米勒琢磨了一下,属性点的增加应该是只针对不是职业者的部属。
“嘖~”
这种局限性,让米勒多少有些蛋疼,这么个作弊利器怎么就不给我利用到最大化呢?真是浪费!
有了这么个提升部属的金手指,只要忠诚度足够,他可以將他的部属的实力提升到最顶级,就是不知道提升到最高等级的部属会不会发生什么质变,会不会打破生命体系变成超凡职业者?
或许有这种可能呢! ↑返回顶部↑
【兰斯·蒙哥马利】
【一阶骑士】
【生命力:98/100】
【忠诚度:83】
【特性:勇敢、不屈,於战场上全属性增强,忠诚】
【天赋:冰系斗气亲和,每一级提升攻击强度提升5%】
【战斗技能:冰霜斗气(入门)、突杀(入门)、骑士斩、盾阵、武装戍卫(精通)】
这一看,有惊喜也有疑惑,兰斯的忠诚度达到了八十以上,而且还刷新出了天赋,但是米勒並没有发现兰斯的属性中有可提升的选项,面板给的奖励不可能有坑,米勒接著看了一下尼克和罗蒙的属性。
【罗蒙·费恩】
【帝国新兵】
【生命力:95/100】
【忠诚度:90】
【力量:7+,敏捷:7+.智力:10+,耐力:20(领地內增益10%),精神:6+】
【天赋:铁骨:4+】
[以十点为一个等级,每级抗击打提升5%,健康、体力恢復提升5%]
【尼克·米切尔】
【帝国二阶射手】
【生命力:93/100】
【忠诚度:85】
【力量:9+,敏捷:10+,智力:9+,耐力:20(领地內增益10%),精神6+】
【天赋:健步:6+】
[以十点为一个等级,每级提升移动速度5%,减缓体力消耗5%]
这一看,米勒是发现了他们两个的属性和兰斯的不同之处。
尼克和罗蒙出现了五维属性,属性值后面还有可增加点数的选项,为什么兰斯就没有呢,他们的忠诚度都破了八十点。
米勒琢磨了一下,属性点的增加应该是只针对不是职业者的部属。
“嘖~”
这种局限性,让米勒多少有些蛋疼,这么个作弊利器怎么就不给我利用到最大化呢?真是浪费!
有了这么个提升部属的金手指,只要忠诚度足够,他可以將他的部属的实力提升到最顶级,就是不知道提升到最高等级的部属会不会发生什么质变,会不会打破生命体系变成超凡职业者?
或许有这种可能呢! ↑返回顶部↑