第121章 天上来敌(2 / 3)

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  然而在《二次运球》中,根本不存在选择角色的设定,反而是以队伍为单位。
  “纽约队、芝加哥队、洛杉磯队、波士顿队————”
  隨著那名玩家在选项中切换,伊森两人也对可选的队伍有了个了解。
  目前一共有四支球队可选,虽说直接用的地名,但它们的原型究竟是谁,这两位资深球迷哪里可能认不出来。
  当篮球精准无误地落入標註著end”的篮筐中后,游戏这才正式开始。
  可就是这一开始的第一眼,俩人就彻底傻眼了。
  10个人,分列在球场两侧。
  正中央是等待著开球的两位球员。
  虽然人物模型不如《一对一》那么细致,但该有的都有,一点儿不差。
  甚至————要流畅得多!
  隨著清脆的哨声和不知如何实现的裁判语音一响,十名球员立刻行动起来。
  霎时间整个球场就被盘活了,伊森亲眼看到波士顿队抢到了球,在纽约队的围堵下打出连续多个丝滑的过人,隨后带球的黑人球员將球拋给了已经蓄势待发的白人手里。
  这一切发生的太快了,快到伊森都还没来得及搞清楚发生了什么。
  就仿佛是真的在收看一场节奏格外快的nba比赛似的。
  只需要一个愣神的功夫,战局就会瞬息万变。
  尤其是这么多人一同移动,各自的动作、走位都是不同的,光是让注意力紧跟著快速转移的篮球,就已经耗去了他大量的精力。
  不过可惜,不知是波士顿队的玩家操作失误还是纽约队刻意为之,正要接住球的那名球员竟是直接一个发力,將面前打防守的纽约队球员给撞倒了。
  “pushing!”
  裁判的语音再次清晰传出。
  隨后比赛暂停,一眾球员迅速来到指定位置。
  纽约队的一名球员站在罚球线后,已经做好了准备。
  “连推人犯规和罚球都有??”
  伊森跟迈尔斯面面相覷,忽然感觉自己的认知有些崩坏。
  不是说《一对一》是这个世界上最牛逼的体育游戏公司ea出品的神作吗?
  別人家的竞品就算不同,也不至於直接到这种级別吧?
  不,这已经根本算不上是什么竞品了。
  这根本就不是一个档次的东西!
  完整的5v5对战玩法,流畅的10人同屏高速移动,甚至就连篮球的曲线,都格外的优美。
  配合这款游戏的斜俯视角2.5d,整个画面立体感拉满,若不是像素不高,色彩也有些单调的话,这真的不亚於收看一场精彩的篮球赛了。
  回想起方才他们游玩的《一对一》里看似激烈的交手———— ↑返回顶部↑

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