第181章 这群史莱姆怎么知道这么多(2 / 3)

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  总而言之,一时间战场上也是显得无比的混乱,自然指挥官这边的主力队伍也遭到了玩家们的主要针对。
  “我去,这一波他们还打个锤子,这都敢上。”
  “估计本来是想要等人聚集多了,再一波衝锋,把我们这边给解决掉,结果谁能想到,我们压根就不给他聚集的机会。然后时间一长,这货看人聚集不了,估计也是著急了。”
  “能不著急吗?多耽搁一段时间,他们的损失就会增加很多,现在狗急跳墙了,不过就这么点队伍,恐怕几下就能被打散了。”
  “而且最关键的是,现在他並没有把队伍弄出来,现在战场还是分的比较散,这就涉及到一个问题,他们聚集的队伍根本就不敢发动大规模的魔法,因为这样的话肯定会出现误伤。”
  这也是他们不拒绝玩家们的原因之一,因为聚集到一起,两拨人马一旦分开的话,那么对方各种技能就可以不要命的往他们这边丟,伤害瞬间就提升上去了。但是如果像现在这样,对方根本不给他们聚集的机会,情况就不一样了。
  他们根本就没有机会聚集到一起,那么给他们10个胆子,他们也不敢乱放魔法,因为乱放魔法的话,误伤的肯定他们的人居多,毕竟两边的人数比摆在这里。
  和玩家们预想的一样,就算他们现在主动进攻,后方的法师小队依然只敢释放一些小技能。
  准確地说,这些魔法应该是针对玩家们这边的个体,但是用处不大,因为机甲的防御力摆在那里,这种小魔法除非是集火,不然的话,很难对玩家们造成太大的威胁,而且玩家们的机动性能也很强。像这种的话,最简单的办法就是直接对著某一片区域,使用大威力的魔法进行狂轰滥炸,这样的话,不管机动性再强都会中招。
  但是很明显,现在的他们没有这个机会,战斗从一开始就对暗精灵和末影族方向不利。
  当然玩家们的这个战术之所以能够成功,是因为有机甲和本体,两者皆在,这样的话,玩家们的单体战力是远远超过这一些战士的,所以说他们可以分割战场,但是如果说对方的实力比你强的话,那就不存在分割战场这一说了。
  对於这一点,两个种族的总指挥自然是看得明明白白。
  “该死,这一群史莱姆的智慧怎么会这么高?这种作战思路,如果没有长期的作战经验,是绝对不可能知晓的。”
  “可问题在於史莱姆这个种族怎么可能会学到这些,就算想要学这些东西,也是不可能的,首先这些东西不管对於哪一个种族来说,都是他们种族安身立命的根本。”
  “就算是傻子,也不可能把这些东西交给其他人,更不可能交给一只史莱姆。”
  有很多东西是真的要靠大量的战爭才能够学得到的,尤其是这些战场的指挥以及战场的应对等等。如果说没有经歷过战爭,是绝对想不到这些,是考虑不到这些的。
  但是这一些史莱姆的作战素养,完全是超过了擅长战爭的人类精英队伍,更別说像他们这样的队伍了。
  然而这才是最离谱的。
  所有的知识从来都不是凭空出现的,都是前人的总结,试问这一群生活在地下城里面的史莱姆,他们拿头去总结这些东西。
  很显然,两个种族的指挥官並不清楚玩家们的真实情况的確在古代的话,像他们这样的情况是很正常的,不管是任何一个人,只要是他有著丰富的作战经验以及指挥经验,那么这些东西他也就只会传承给他的后代,绝对不可能告诉给其他人。
  而这也是最大的问题。
  所以这一些知识只会在核心的几个圈子里面,在不同的人这里流通,是绝对不可能出现其他情况的。
  假如一旦这个家族被灭族了之后,那么后果是什么呢?这个后果就非常严重了,因为一旦被灭族之后,那么基本上你所面临的就是你的知识,你的传承可能会就此断绝。
  所以说很多重要的知识,也就只有那种延续时间比较长的大家族才能够掌握,然而玩家们这边可是网际网路时代。
  可能很多东西在古代觉得非常的重要,那可都是压箱底看家本领一般的东西,这种东西放到网际网路时代真的太普遍了,有很多东西看起来非常的珍贵,可能用了很多代人,才能够总结出来,但是为了流量,有人会发一个视频详细解释。
  可能古代的某一些人给你讲一些重要的东西,他会给你浅尝輒止的给你说一说大概情况,至於能够领悟多少,就看你自己悟了,如果这都悟不了的话,那么只能说明你是一个庸才。
  饭都端上桌了,你居然还吃不到,那么这就怨不得別人了,但是在网际网路时代的话,就是人家不光把饭给你做好了,端到桌子上,还亲口餵到你的嘴里。
  就比如有一个对古代战爭各方面研究比较深入的主播,当然他的祖上可能也出过將军,並且祖上也流传下来一套知识。
  而在网际网路时代,这位主播的操作大概是,先把祖上的东西给研究一下,然后去其糟粕,取其精华,紧接著再去研究一下其他up主的相关內容。
  紧接著把他们讲的东西结合自己所掌握的东西揉碎到一起,然后从中去理解为什么要这么去安排战术。他们传承下来的这些作战的案例,为什么这样指挥会贏,他这么一步决定是为了什么。 ↑返回顶部↑

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