第91章 反正我不要(2 / 4)

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  使其从普通品质的伐木斧和铁镐,变成了附带游戏属性的採集工具。
  升级后,可以降低每次砍伐或挖凿的数次和力度,以及提高一些开採量。
  从普通品质升到铁器品质,一把需要10枚银幣,铁器到铜器,每把50枚银幣。
  再往上的银器品质。
  则需要1枚金幣。
  八名採集队员,每人一把伐木斧和铁镐,全都升到附带游戏银器品质,需要消耗25金60银。
  这笔钱砸下去,採集队的开採效率直接提升了一倍不止。
  而且。
  按照卡尔的说法,现在大家都磨合得差不多了。
  攻坚队和採集队几乎是同时进行,攻坚队在前面打怪,採集队就跟在后面採集。
  在不用强行驯服魔物、浪费时间的情况下,推进速度非常快,要不然也不会仅四天时间,就能从第五层干到第十层去。
  隨后。
  欧文又匯报了工匠部的熔炼情况和进度。
  一千三百多块铜矿石与一百多块铁矿石已全部熔炼完毕。
  產出两百六十余块铜锭、二十多块铁锭。
  相比铜锭。
  铁锭的用途要广泛得多。
  它不仅是製造魔法装备的主材料,也是【蜂房】【小桶】【避雷针】【太阳能板】等工匠设备的核心材料。
  更是拼搭类建筑与功能性建筑的关键耗材。
  可眼下只有二十多块铁锭,少得可怜,李察权衡再三,决定优先建造【鸡舍】与【畜棚】。
  明天就要出发奔狼领了,普通作物的积压问题急需解决。
  唯有把养殖体系建立起来,才能形成產销闭环,缓解领地物资產能过剩的问题。
  想到这。
  他在脑海中打开系统面板,切到建筑界面。
  【建筑:鸡舍】
  【面积:一百平方米】
  【设备:餵料斗、饲料槽】
  【容量:四只鸡】
  【建造材料:木材0/300、石头0/100、铁锭0/10、金幣0/1】
  【升级备註:消耗更多的建筑材料,可以將鸡舍升级为大鸡舍和高级鸡舍,增加孵化器等设备,容纳更多的鸡,且允许养殖其他种类的家禽】 ↑返回顶部↑

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