第112章 混沌工匠我来力!(3 / 4)

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  “不!不对!不对劲不对劲!这是投机取巧,我不认可!”
  “骚年,做事不能太死板,再说了~见到我之前,不是已经提示过你,可以投机取巧了嘛?”
  “提示过?什么时……”
  江林想起自己塞钱通过的时候……
  好好好。
  狗屎秩序之树。
  不仅教转职,还教人怎么偷奸耍滑是吧!
  这一点也不秩序!!
  当然。
  不管再怎么不秩序。
  江林的转职任务都已经完成。
  除开之前介绍的主动被动技能之外。
  现在他的面前,还有两个选择。
  分支一:
  [涂鸦矩阵](被动):你的涂鸦可以相互连接形成涂鸦矩阵,矩阵范围內的友军获得隨机增益(每10分钟轮换一种),敌军获得隨机减益,矩阵最多覆盖100平方米。
  [垃圾风暴](主动,消耗25天寿命):將周围50米內的垃圾、碎片、废弃物捲起,形成持续15秒的“材料风暴”风暴中你可以隨时伸手取出需要的材料,敌人会受到持续切割伤害(伤害基於垃圾种类)。
  分支二:
  [异种融合](被动):你可以將两个不同种族的科技/魔法体系强行融合,创造出全新的杂交造物。每次融合有20%概率创造前所未有的传奇造物,30%概率造物不稳定爆炸,50%概率造物功能诡异但可用。
  [混沌具现](主动,消耗80天寿命):將一个“抽象概念”直接具现化为实体造物,持续3分钟。比如將“孤独”具现为一道无法被穿越的屏障,將“贪婪”具现为吸引所有金幣的磁石,概念越抽象,消耗越大,效果越不可预测。
  没的说。
  直接选择分支二。
  因为江林喜欢玩抽象。
  再之后就是三种专精特性选择。
  专精路线一:废品大师路线
  特点:侧重物质重组与实用造物
  额外能力:
  1,製造时间缩短50%
  2,造物耐久度提升100%
  3,无法再进行概念,抽象造物。
  废物东西! ↑返回顶部↑

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