第421章 【玩具战爭】五夜后宫与副本源质(1 / 3)

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  “玩具熊的五夜后宫.......那是什么?”
  一旁的关时捕捉到了关键词,转过头来发出疑问。
  此刻的两位玩家,正在广播声的催促下,顺著人流向超市內行进著。
  一边走,一边寻找著可能的玩家与副本关键信息。
  高异顺手拉过了一辆被其他顾客拋下的手推车,略微压低身子,降低了二人的身高差。
  听见关时的提问,他却颇为诧异:
  “你们【司令】的人,不是都很擅长收集情报吗?”
  “如果我什么都擅长,那就不需要你了。”
  消瘦少年抓过了推车中的一个苹果,恶狠狠地咬了一口。
  见状,女性状態的高异也只是耸了耸肩,开始了介绍。
  《玩具熊的五夜后宫》系列中,確实存在著一部电影,其恐怖题材也和大部分副本的原型选择一致。
  但这个颇具名气的系列,最初和主要的表现形式,依旧是游戏。
  作为一个人手不足、预算稀缺的恐怖游戏作品,《玩具熊的五夜后宫》一经推出便大受好评。
  在游戏中,玩家需要扮演一位倒霉的保安,去到了一家闹鬼的披萨店中上夜班。
  连续数个夜晚,他都要坐在沾满强力胶的椅子上,盯著监控,用不知为何只能关闭一段时间的铁门,抵御店內的闹鬼玩偶们。
  独树一帜的美术风格,直接且有效的恐怖体验,极强的沉浸感,都让这款游戏受玩家们喜爱並经久不衰。
  不仅一直在持续推出续作、官方小说和设定集,各种同人二创与解析视频也从未中断。
  后来也改编成了一部质量说得过去的恐怖电影,也是高异了解这个系列的原因——【场务】送来的影碟中有这一部。
  “所以具体故事是什么呢,我们在的这个商场有原型吗?”
  一旁的关时听地颇为认真,若有所思地点了点头,追问道。
  而正在推车的高异,则將空閒的左手一摊:
  “不知道誒。”
  感受到一旁投来的无语眼神,他又补充了一句:
  “说了我只是看了电影,它们这么多部游戏、小说之类的,肯定有一大堆设定,怎么可能全部搞清楚.......反正电影里的披萨店不在这么个商场里。”
  虽然高异確实对这个【玩具战爭】的原型,有些缺乏了解。
  但眼前的商场,显然与电影中看到的任何场景和情节都对不上號。
  关时听到这,也只好摇了摇头:
  “算了,反正副本与原型的差別一般都不小,太纠结反而容易被带进坑里去。”
  这话一出,也算是终结了关於副本世界观的討论。
  事实上,高异也没多担心整个副本具体是怎样的构成。 ↑返回顶部↑

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