第497章 MMC(1 / 4)

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  解决完pc端,林希的目光重新落回8位机上。
  “林总,其实咱们现在想试著搞点横版捲轴的大游戏。”
  “比如你之前提过的那个,两个士兵拿著枪打外星人的构想。”
  说到这里,他嘆了口气。
  “但我跟硬体组测算过了,8位机的cpu寻址空间太小。”
  “卡带的rom容量最多只能处理几十kb的贴图和关卡数据。”
  “画面根本做不到长距离捲轴滚动,也塞不下那么多关卡元素。”
  “现在的硬体到瓶颈了。”
  小求说的是实情。
  这年代的8位机,不是完全跑不动大型动作游戏。
  而是cpu眼前就那么一小扇窗。
  仓库再大,它一次也只能看见几十kb。
  素材、关卡、音乐、敌人逻辑,全都挤在这扇小窗里,谁都伸不开腿。
  就在林希皱眉思索时,一条弹幕在脑海中滑过。
  【主播,小霸王性能不够关卡带什么事?mmc晶片了解一下啊。】
  【在游戏卡带里焊一块微型內存管理控制晶片,俗称mmc。把大型游戏的几百kb拆成几十个库,用mmc晶片做动態『存储体切换』。】
  【cpu要哪段数据,晶片就实时切哪段过去。直接物理突破寻址上限。】
  【这个技术上简单得要死,津门二厂正好可以做这个。】
  林希盯著虚空中的弹幕,眼睛一点点瞪大。
  他深吸了一口气。
  思维惯性害死人。
  他一直把卡带当成单纯的只读存储器。
  却忘了,卡带本身也可以外掛一块控制晶片。
  不是让cpu变快。
  而是让cpu隨时能访问更大的素材库。
  这就是一层窗户纸,捅破了。
  整个8位机时代的规则就能重新洗牌。
  林希看完,拿起粉笔,在黑板上写下:
  卡带內存映射控制器。
  他转身看向眾人,解释了一下mmc的作用,然后道: ↑返回顶部↑

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