第19章 把核心玩法和创意全部『借鑑』过来(1 / 5)

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  反诈竞赛中的出色游戏不少,像《毛骗》、《反诈风暴》都曾引发过热议。
  这样的游戏能火,或许贏在玩法,或许胜在独特的设计。
  但这些作品所带来的震撼,远不如《血色金三角》那一段cg来得猛烈。
  “你只管把游戏维护好,公测绝不能出任何岔子。”
  “宣发和其他事情,都交给我处理!”
  沈盈莹深吸一口气,看向陈家俊。
  “没问题!”
  “保证完成任务!”
  陈家俊拍著胸脯,打起包票。
  他看得出来,沈盈莹是被那段cg给震住了。
  这反应,他並不陌生。
  当初他自己,不也是因为《孤注一掷》的预告片才毅然走进电影院的么?
  儘管这部片子为了过审收敛了不少真实细节,可放在这个尚未被电诈洗礼过的蓝星,已然是降维打击。
  这里的人没有经歷过那些骗局,自然难以想像诈骗分子可以猖狂到何种地步。
  若不加以管控,终有一天,蓝星也会陷入同样的漩涡。
  而反诈竞赛的意义,不正在於此?
  他相信,《血色金三角》会给整个蓝星好好上一课。
  等玩家將进入园区,成为狗推。
  亲身体验后,他们就会了解到数不清的诈骗套路。
  肯定会有人问:
  既然打不过,难道不能逃吗?
  为什么不打电话求救?
  为什么没有人来救?
  他们的结局又会是什么?
  所有这些答案,都在游戏的剧情中。
  需要玩家自行探索。
  玩家的每一个选择、一言一行,都將左右剧情的走向。
  陈家俊是把缅北乃至金三角的案例,都完整的开发出来。
  每一个npc都是独一无二的。
  仿佛置身另一个真实世界。 ↑返回顶部↑

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