第31章 关卡设计(2 / 3)

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  两个人来到了游研社,小小的社长因为跑动而双颊微红,早已经看习惯了的清水月夜今天却格外兴奋。
  他轻咳了两声,从活动室角落的纸箱里拿出一瓶乌龙茶了灌下去。
  苦涩的液体让他恢復了些许神智。
  他坐回平时的饭桌前,打开自己的便当盒。
  里面装的居然是红豆饭!
  他下意识的看向白石理惠,社长也是面露茫然。
  “怎么今天吃红豆饭了?你的生日不是三月份吗?我记得那天我们还打了一下午的街机。”
  这个时候千万不能惊慌失措。
  如果下意识的说今天是清水星的生日肯定能搪塞过去。
  但如果对方默默记下这件事,谎言明年就不攻自破了。
  所以肯定是要找一个能自圆其说的说法。
  不能用一万个谎言去完善一个谎言。
  你已经是一个成熟的谎言了,要学会自行自洽。
  “哦,没什么,我妈决定回周日剧团了,她挺开心的,就煮了红豆饭庆祝。”
  她除非跑去找清水星求证,否则得到的信息都是指向母亲会回到周日剧团的。
  不过自己肯定是心虚想太多啦,社长只是好奇隨口一问而已,怎么会去找其他人求证啊。
  白石理惠点了点头,似乎也很正常。
  她也不再继续纠结这个问题,反而继续之前的话题。
  “所以关卡设计到底有哪里难了,並不是我不看重这一点,但是回合制卡牌游戏的关卡设计很难作出新花样吧?”
  嗯...没玩过肉鸽的人確实很难理解这一点,就算是社长这种游戏天才也是一脸懵。
  不过因为这很关键,所以清水月夜决定还是一点点说。
  “社长一定玩过魂斗罗吧?”
  白石理慧懒得做出任何反应,继续吃自己的小番茄。
  男高中生也不觉得尷尬,清了清嗓子继续说道。
  “那你还记得s弹和f弹吗?”
  “s弹是散射,f弹是范围伤害?记不清了,没怎么用过f弹。”
  “没什么区別,就这样理解也行,那你觉得s弹+f弹是单纯的只变强了一倍吗?”
  “那肯定不止啊,如果能同时用这两个子弹,原地站著不动就能秒杀全屏了。
  我理解你的意思了,道具与道具的叠加带来的是指数级的提升,而如果关卡设计照抄市面上那些游戏,游戏角色很容易就视线数值碾压。”
  社长的游戏经验確实丰富,清水月夜只是提了个醒她就理解了对方的意图。 ↑返回顶部↑

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