第476章挑战赛部署(1 / 3)

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  系统通告结束后,全球玩家都收到了系统发送的邮件,里面详细介绍了关於伺服器融合挑战的事。
  伺服器融合挑战主要是为了四个伺服器的实力排名,这关係到伺服器融合后的主导权。
  主导权的作用是保留本伺服器里的所有进度。
  其中包括开放地图,主城池,版本更新等各项玩法。
  《云海》游戏地图只有一个,四个伺服器中有三个都是不真实的。
  哪一个是真实的,那就要看伺服器融合挑战谁最终能获胜。
  当然,玩家的个人面板,物品等会完全保留。
  这个跟地球游戏的合服差不多,唯一不一样的是,《云海》四个伺服器的进度不同。
  四个伺服器都不想放弃自己经营十多年的地盘。
  这次合战,必定会全力以赴。
  “据我国得到的消息,除了未知的镜城伺服器,其他三个伺服器中,我们龙国伺服器的版本最新,玩法最多,地图最广,安全城池最多。”
  “这次伺服器融合挑战,我们必须要爭夺第一,否则我们將会失去这些优势,去適应其他伺服器的进度。”
  周鹤神色严肃的看了在座的所有人一眼。
  “明天融合挑战就要开始,挑战內容邮件上写的很明白。”
  “现在我们开始部署明天的作战计划。”
  …..
  融合挑战分为三部分。
  一是伺服器玩家综合实力。
  挑战结束后,系统会根据伺服器玩家人数和玩家实力计算一个平均值来排名。
  这点龙国伺服器的优势並不大。
  他们顶尖强者多,但是玩家人数也是四个伺服器中最多的。
  这也导致玩家实力参差不齐,综合实力上不去。
  好在之前因为知道凶兽会入侵现实,龙国玩家最近拼命提升实力,再加上萧凡的崛起带来了很多新玩法,不然他们很有可能会垫底。
  白人国和黑人国的玩家有天生体魄占优势,再加上人少,综合实力好点。
  综合实力按照名次获得积分。
  二是团队比赛,挑战赛第二天开始团队比赛,时间为三天,最后按照名次获得积分。
  三是个人比赛,挑战赛第四天开始个人比赛,时间为三天,最后按照名次获得积分。
  所有比赛第一名获得10点积分,第二名获得5点积分,第三名获得-5点积分,第四名获得-10点积分。
  这个积分让四个伺服器的竞爭变得非常激烈。
  至於团队赛和个人赛的比赛人员,系统会在报名玩家中隨机选择。 ↑返回顶部↑

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