第104章通关冰川秘境(2 / 3)

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  这秘境怎么这么复杂,这么难。
  但,有一说一。
  似乎打这样的秘境才有意思。
  指挥打通一个boss的爽感,超过他之前指挥打的所有秘境。
  如果能有秘境復活术,周鹤更愿意挑战这种高难度的秘境,这种费尽心思,严密指挥,极限操作,声嘶力竭,全体灭队的感觉真好。
  周鹤把机制內容发送给所有人。
  想通关,还是要看两个指挥的配合。
  周鹤和剑清风两人商量了很久。
  最后决定按照萧凡发来的打法打。
  如果是恶,就由周鹤开无敌吃。如果是善,那就双方一起吃,或者状態差的吃。
  输出按照两个boss血量来指挥。
  “还有一条额外性命,打不过就只能等七天后再来。”
  boss的机制他们已经清楚,没有必要做无谓的牺牲。
  “开打,开打。”
  这次有了严密的配合,前面打得非常顺利。
  只要剑清风不要猛猛输出,两边boss血量不会差距很大。等boss交换后,又会平衡过来。
  眾人发现清除机制后,第三关其实也没那么难打。
  只要小心点,加上控制boss血量,不难。
  而且这次他们运气爆表,只出了两个恶,其他都是善。
  而且狼毒那个机制没有出!。
  系统还是严谨的,没有解药,就不出这个机制。
  “秘境中遇到的任何问题,都是有解的。”周鹤总结一点。
  两边boss血量只剩2.3%的时候,情况开始不对。
  天秤上方的善恶连两字急速旋转,最后闪出一个恶字。
  两大团伤害直接落下,还好他们之前血量都是健康状態。
  周鹤立马意识到,这就是萧凡说的暴走。
  卡血量还是影响了他们的输出速度。
  “打!速度打!”
  周鹤大吼道。
  按照萧凡的说法,boss暴走后,要么儘快打死,要么就是等死。 ↑返回顶部↑

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