第5章 新的目標(6 / 9)
只是转职方式尚不太明了。
黎鸣当初玩游戏,加入狩魔公会后,就自动转职成为猎魔人学徒。
玩血族阵营的话,血统比职业更重要。
职业基本可以无视。
他倒是注意过血族阵营职业变化。
但血族阵营职业並不是战斗职业,基本上都是根据剧情需要扮演什么角色,就会自动转职对应职业。
更像是身份,而不是超凡力量。
有机会的话,黎鸣想要转职战斗职业。
反正转职没有限制,隨时可以转职和兼职。
“剑术师的话,是要通过剑术等级评定吗?”
黎鸣想起剑道部部长和黎雪说过的话。
两人都提及过剑术等级评定。
黎鸣打算回去具体问一下黎雪剑术等级评定的事情。
职业已经有眉头。
先放在一旁,黎鸣看向四维属性。
属性:力量1.8、体质1.2、敏捷1.0、精神1.5
四维属性设定以成年人平均属性1.0为参考值。
成对数分布。
10以內,力量10,力量是常人的10倍。
11到20,力量20,力量是常人的100倍。
21到30,力量30,力量是常人的1000倍。
以此类推。
体质、敏捷、精神同理。
不过敏捷10,敏捷综合属性是常人的10倍,但並不意味著移动速度是常人的十倍。
原因很简单,速度越快受到空气阻力越大。
拋开空气阻力、脚底与地面的摩擦係数等物理因素不谈,敏捷10才能达到常人10倍速度。
游戏设定如此。
考虑到属性越高,差值越大,越难提升。
黎鸣觉得可以趁著目前各方面属性还不是很高,可以先通过锻炼提升属性,再使用自由属性点加点。
等到属性超过20点,力量达到常人的100倍后。 ↑返回顶部↑
黎鸣当初玩游戏,加入狩魔公会后,就自动转职成为猎魔人学徒。
玩血族阵营的话,血统比职业更重要。
职业基本可以无视。
他倒是注意过血族阵营职业变化。
但血族阵营职业並不是战斗职业,基本上都是根据剧情需要扮演什么角色,就会自动转职对应职业。
更像是身份,而不是超凡力量。
有机会的话,黎鸣想要转职战斗职业。
反正转职没有限制,隨时可以转职和兼职。
“剑术师的话,是要通过剑术等级评定吗?”
黎鸣想起剑道部部长和黎雪说过的话。
两人都提及过剑术等级评定。
黎鸣打算回去具体问一下黎雪剑术等级评定的事情。
职业已经有眉头。
先放在一旁,黎鸣看向四维属性。
属性:力量1.8、体质1.2、敏捷1.0、精神1.5
四维属性设定以成年人平均属性1.0为参考值。
成对数分布。
10以內,力量10,力量是常人的10倍。
11到20,力量20,力量是常人的100倍。
21到30,力量30,力量是常人的1000倍。
以此类推。
体质、敏捷、精神同理。
不过敏捷10,敏捷综合属性是常人的10倍,但並不意味著移动速度是常人的十倍。
原因很简单,速度越快受到空气阻力越大。
拋开空气阻力、脚底与地面的摩擦係数等物理因素不谈,敏捷10才能达到常人10倍速度。
游戏设定如此。
考虑到属性越高,差值越大,越难提升。
黎鸣觉得可以趁著目前各方面属性还不是很高,可以先通过锻炼提升属性,再使用自由属性点加点。
等到属性超过20点,力量达到常人的100倍后。 ↑返回顶部↑