第23章 游戏音乐的意向(2 / 3)

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  你是老板,你都这么评价自己的店了,我还能说什么?你牛逼!
  他知道解释也没什么用,就懒得跟孔顺解释了。
  杜庄找到路放的创作人帐號,打开把《加州旅馆》和《如果有一天我变得很有钱》都听了听,听完以后嘆道:“可惜……这是手机录的吧?要是能在录音棚录一下,一定很不错。”
  路放笑道:“可惜什么呢?不可惜。你看这两首歌,都被评价成小眾神曲了。”
  孔顺凑到杜庄旁边,看杜庄打开了两首歌的评论区,然后两人一起绷不住了。
  孔顺道:“杜大师你说,咱们以前写的那破歌,要是现在放到网上,会不会也被当成小眾?”
  杜庄道:“別想多了,咱们那水平,小眾的也不听。”
  孔顺:“……”
  受到打击的孔顺不说话了,一味地闷头喝酒。
  杜庄则跟路放聊起了天,探討起了流行音乐和游戏音乐的不同。
  在討论这个问题以前,他还问了路放一个问题:“加州是什么地方?那首吉他曲子为什么要叫《加州旅馆》?”
  路放能怎么说?他只好回答:“这地方不在国內,是在美洲呢。”
  杜庄顿时露出恍然神色,道:“啊,那我就知道了。
  “新玛雅的加州盛產菸草,听说那边经过加工的菸草厉害得很,让人飘飘欲仙,咱们国內都不让引进。
  “而且新玛雅流行祭祀文化,神神叨叨的就那样。”
  “我说你这歌里怎么有种迷幻的感觉,原来是这个出处啊。”
  路放倒是没想到这歌还能有这种解释。
  前身的记忆里有关於这个世界美洲的內容,他以前没怎么注意,这时被杜庄一提醒,才回想起来——
  这个世界的北美洲和前世並不一样,以前的世界线不知道哪里出了乱子,阿米利卡被南边的阿兹特尔打上来,让出了不少地盘。
  现在虽然还是很强,最后发展成了超级大国,但南边的地盘却並没有能拿回来。
  这造成的其他影响,就是更北边那个没了。
  还有就是阿兹特尔后来改名新玛雅,在美洲也强盛了一段时间,现在逐渐没落。
  具体怎么没的,路放也不知道。
  “啊,对,对,就是这个出处。”
  路放连连点头,臭不要脸地承认了。
  这样的话,以后自己把后续的歌唱出来,杜庄说不定也能给出其他合理的解释。
  妙啊!
  杜庄得到满意的答案,点了点头,和路放谈论起了游戏音乐。
  路放跟著自己的记忆以及杜庄的话题乱扯,拋了些乱七八糟的观点。
  比如说什么游戏音乐是为了构建沉浸式的虚擬声场、交互响应契合度大於旋律传唱度、最终是为了让玩家忘记音乐的存在,而流行音乐的传唱度要求大於功能性,是为了让听眾主动记住音乐,鉤子的存在是重中之重之类的。 ↑返回顶部↑

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