第80章 当面挖人(1 / 4)

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  第80章 当面挖人
  “各位,第九届cngame展,正式开始!”
  “首先,让我们掌声欢迎聚艺科技的何总,蓝天娱乐的秦总,云幕天上的白总...”
  会场里,坐在后排的许沐听著主持人的致辞,正一脸好奇的看著台上。
  別说,虽然cngame如今落魄了,但因为是官方协助开办的游戏资讯平台,所以在开幕”上,做的还是很地道的。
  就真的很有那味,特別正规。
  “感谢以上公司,那么现在,有请游戏人厚芋泥老师上台,介绍他带来的作品。”
  主持人说完,接著的就让到一旁。
  而后,就是一个穿著灰色西装的男人走上了台,这人年纪不大,和许沐相仿,一上台后整个人都紧张的不行。
  有些哆嗦的靠近话筒,他的声音里带著点微颤,开口说道:“我带来的游戏作品是黑熊俱乐部,这是一款解谜恐怖游戏,双端都適配可玩,那么现在,我就来介绍一下这款游戏...”
  手忙脚乱的操作起来,他將自己的电脑连上线,接上了后面的大屏幕,然后打开了一个视频文本。
  放上后,就是一段实机游玩画面。
  “老板,这游戏能卖出钱吗?”何思月看了会,然后小声的问向许沐。
  许沐思索一番,开口道:“独立游戏是有著一批用户群体的,但是想要卖的多也是不太可能的,因为没有宣发的情况下,很难被找到,所以大多数独立游戏人坚持不下去了,就会以卖断的方式把自己的游戏一次性的卖给盒子平台,直接拿到一笔钱。”
  独立游戏想要出成绩,那难度別说是有多大了。
  很多时候,玩家们都以为游戏的研发是占据开发的大头,但是实际上,大厂出品的游戏,往往占据大头的並不是研发,而是宣发..
  是的,就是买量。
  如赛博朋克2077,研发成本和宣发费用基本就是对半开,而其它的3a大作,也基本都是这样的情况。
  黑猴倒是不太一样,因为作为首款国產3a大作,黑猴的製作消息一传出,便获得了全网的高度关注,自来水们到处传播消息。
  也因此,游科在黑猴的宣发上並没有花出去太多钱。
  但黑猴只是个例外,正常来说,游戏的宣发占据研发经费的4成左右都是很正常的。
  比如仙剑奇侠传,水木这次在买量上也是花出去了不少钱,而之前如华夏式相亲,登山模擬器,那都是许沐用微博,以炒作的方式去获得了流量。
  这不,后面巨人游戏都不搭理水木了嘛,明显是怕再被水木蹭上了。
  所以,不是每个游戏都是星露谷啊...
  想到星露谷,许沐就觉得离谱。
  一款单人独立製作的种田游戏,却卖出了四千万份..
  那作者现在多有钱许沐都不敢想了。
  很快,台上的那个游戏人就讲完了自己的游戏,时长八分钟左右。
  台下,坐在前排的一群人里,有人举起了手,开始发出各种询问。
  这一问,又给台上的游戏製作人给问紧张了。 ↑返回顶部↑

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