第84章 战力规则(3 / 4)

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  而且卡牌自身的特性加值,也会大於基础战力。
  而也是因为系统具现化了,所以每张卡牌的特性也具体数据化,不再是按原本的战力翻倍处理,但加的还是非常大方。
  毕竟特性加值大於基础数值,是昆特牌的设计理念,输贏的关键看这些。
  想到这里,林恩就忍不住吐槽,合著我一直和怪物坐一桌啊。
  没有声望加持,难怪战力增加的特別困难。
  而今天莫名其妙的提升1点,估计是神殿那档子事,被人群传开了。
  声望到了一定程度后,按规则给我加上的。
  然后按著系统底层规则,他立刻又想到两种道路。
  要么组建势力,打出关係网,让战斗力隨著声望自动上涨,同时获得新卡牌,获得战力优势。
  要么一路杀下去,成为终极数值怪,靠硬实力强行把基础战力顶上去。
  在琢磨了一阵子后,他发现这两种方法好像並不衝突。
  既然如此,那就好办了。
  他表示自己全都要。
  ......
  霍恩的第二杯麦酒已经喝完了,他愜意地呼了口气。
  乡下的东西也不是没有优点,至少这家酒馆酿的酒就不错。
  他看了一眼还在考虑的林恩,发现这人貌似想通了什么。
  嘴角翘起,眼神发亮。
  接著看向自己,同时抄起面前还没喝过一口的麦酒,就要和自己碰杯。
  霍恩无奈,只能拿起喝完了的空杯子碰了上去。
  只见林恩畅快地就把酒一口气喝完。
  整个人就像换了一个风格,全身上下就写著两个字——高兴。
  林恩心里確实挺高兴的,解决了心里一直困扰的问题,能不高兴吗。
  他甚至想请所有人来一杯酒。
  想到什么就做什么。
  林恩立即看向酒店老板,第一时间还没找到。
  直到他站起来后,才发现老板拉著一个女巫猎人,在酒馆的的角落说些什么。
  神情有些紧张。
  林恩立刻想到昨天铁匠所说的话,也就是村子里来了个陌生法师。
  事实也確实如此,那个女巫猎人立刻来到队长霍恩身边,进行报告。 ↑返回顶部↑

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