第61章 新版本的诸多调整(2 / 3)

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  如此一来,两种货幣的职能就很好理解了。
  只想好好玩游戏的,不需要理解离岸幣。
  想打金赚钱,方便自由交易的,就囤货屯幣当倒爷,等自己的局內幣够多,去交易行出手摺现。
  至於离岸幣怎么和现实世界中的钱產生联繫……干灰產的那帮人自有办法。
  经济系统和物资回收逻辑重塑之后,新版本最麻烦的工作便完成了。
  其次是进一步解决能量浪费的问题。玩家死后,能量凝聚在身份牌上,被其他玩家带走撤离,就能让他回收一部分能量。
  现在排队现象严重,这个身份牌的奖励被他从几百个离岸幣换成了“插队特权”,一个牌子顶一个人。
  当然,撤离之后能量就已经被回收了,玩家仓库里的牌子只是一个占位符而已。
  游戏的新地图毫无悬念,那便是哈兰废弃工厂。
  通过体育代表团的记忆做锚点,这是一张远比购物中心更小的图,大概只有前者的三分之一大小。
  这张图里的物资种类不算丰富,但提供了大量工业原材料和工具类物资,日后说不准也会派上用场。
  这张图过於小了,所以这张图的人数限制在了50队,也算是能够缓解一下排队过长的现象。
  除此之外,哈兰购物中心开放新区域:地铁。
  他需要更多0號化合物,地铁里绝对还有更多!
  而且,那些神秘的特种部队也让他十分在意,整个哈兰末世的答案,也许就在那里。
  再加上这么多天內测以来,玩家们日夜在此打生打死,购物中心区域的影像资料已经特別完整。
  所以,他也重做了地图系统,购物中心地面部分和建筑內部也都有了3d地图。但地铁內部依然是“暗区”。
  哈兰的夜晚更加危险,很多玩家在晚上跑刀,白白浪费他的能量。所以,现在夜晚入场需要100万的战备,只有这样的装备水平才能从容的应对活化丧尸和现出原形的擬人。
  因为上一个版本的缺陷设计,导致现在货幣超发,陈凯要快速消耗掉玩家手头的货幣,让其回到正常水平。
  但他也不想用“一测关闭,刪档。二测开启,玩家帐號资產清零”这种狗屎办法来给自己解套。
  他还是决定,老老实实的用新角色来给自己的经济帐擦屁股。
  李波作为免费角色,隨新版本一同放出。
  而汉娜,要用1000万离岸幣买断。
  兑换成局內幣要整整1个亿。
  只要有十个玩家买了汉娜,超发的幣就都平了。
  他还发明了一个角色贷。
  如果一次掏不出1000万离岸幣,玩家也可以先支付200万离岸幣的首付。
  隨后,系统会从玩家未来每一局的收益中,抽走50%,自动兑换成离岸幣,用来偿还贷款。
  当然有利息,贷款买,相当於总共要花1千5百万离岸幣。
  同时,为了区別买断玩家和贷款玩家,陈凯也做了相应的限制。 ↑返回顶部↑

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