第3章 角色能力(2 / 3)
“先看看任务吧。”
啪!
眼前跳出了一个新界面。
【个人任务1:清除一次城市区域內的异变体(目標已出现,当前可执行)。】
【奖励:能力点x1,技能强化点x1,进化点x1,可能获得魔法少女点数(常规、稀有、传奇),解锁自由变身】
“可以尝试。”
任务虽然掛在这里,但不是每个时间都能执行的。至少需要到对应的目標在现实中出现,且距离不是太远,才会標记出来。
他的主要目標是奖励,尤其是自由切换。
每次强制5分钟,实在是太糟糕了。
一想想自己白天的表现,他就想找个地洞钻进去。
“好丟脸。”艾婭状態的她再一次脸红了。
其实艾婭的战斗力还不错,她掌握著名为概念卡牌的魔法力量,简而言之,她想快速释放魔法,就得將魔法以卡牌方式具现出来,並將其捏碎。
为了进一步確定自己的情况,她认真感应了一下自身的状態:
【魔法少女:艾婭】
【角色类型:常规——中等潜力】
【能力类型:卡牌魔法(冰水元素)】
【基础六维:力量f,体质f,敏捷d,精神c-,感知b,抗性c】
【阶位:常规级——强化能力者】
【元素封印(个人职业能力,c-,可强化):您的每一项技能都可通过消耗一定量的精神力製作成特殊的概念卡牌,概念卡牌封存到精神世界中,战斗时可瞬间释放。不依赖卡牌作战时,您的施法速度为標准魔法释放速度的20%。受精神容量和技能强度影响,当前每项技能卡牌的储存上限为:5】
【寒冰凝聚(技能,d,可强化):將冰元素凝聚成任意形態的小型冰霜武器,並发动攻击。单次最大数量不超过10,最大体积不超过1立方分米。封印时间:1小时。】
【水之屏障(技能,d,可强化):凝聚一面维持时间为5秒的水元素,承受同级別的衝击。封印时间:1小时】
【冰蓝圣洁(技能,b):进入冰元素赐福的魔法圣洁状態,冰、水元素魔法伤害+20%,形成威慑气势。可通过消耗微量精神维持该状態。】
【身体轻盈(被动,f+,可强化):跳跃能力加强、敏捷度加强。】
【精神抽取(被动,f):击杀目標单位后,可抽取少量精神恢復自身。】
……
“果然没什么变化。”
能力方面不是很清晰,上边的【常规级——强化能力者】应该是指自己当前实力所处的境界。
至於技能等级,看起来是低了点,但可以进化。
经过了她的测试,就算是身体轻盈这个f+级的被动,也能让自己飞檐走壁,变得无比灵活。
另外,技能封印的时间可以分段存储,比如连续3次变身,每次封印3分钟,可以视为9分钟。 ↑返回顶部↑
啪!
眼前跳出了一个新界面。
【个人任务1:清除一次城市区域內的异变体(目標已出现,当前可执行)。】
【奖励:能力点x1,技能强化点x1,进化点x1,可能获得魔法少女点数(常规、稀有、传奇),解锁自由变身】
“可以尝试。”
任务虽然掛在这里,但不是每个时间都能执行的。至少需要到对应的目標在现实中出现,且距离不是太远,才会標记出来。
他的主要目標是奖励,尤其是自由切换。
每次强制5分钟,实在是太糟糕了。
一想想自己白天的表现,他就想找个地洞钻进去。
“好丟脸。”艾婭状態的她再一次脸红了。
其实艾婭的战斗力还不错,她掌握著名为概念卡牌的魔法力量,简而言之,她想快速释放魔法,就得將魔法以卡牌方式具现出来,並將其捏碎。
为了进一步確定自己的情况,她认真感应了一下自身的状態:
【魔法少女:艾婭】
【角色类型:常规——中等潜力】
【能力类型:卡牌魔法(冰水元素)】
【基础六维:力量f,体质f,敏捷d,精神c-,感知b,抗性c】
【阶位:常规级——强化能力者】
【元素封印(个人职业能力,c-,可强化):您的每一项技能都可通过消耗一定量的精神力製作成特殊的概念卡牌,概念卡牌封存到精神世界中,战斗时可瞬间释放。不依赖卡牌作战时,您的施法速度为標准魔法释放速度的20%。受精神容量和技能强度影响,当前每项技能卡牌的储存上限为:5】
【寒冰凝聚(技能,d,可强化):將冰元素凝聚成任意形態的小型冰霜武器,並发动攻击。单次最大数量不超过10,最大体积不超过1立方分米。封印时间:1小时。】
【水之屏障(技能,d,可强化):凝聚一面维持时间为5秒的水元素,承受同级別的衝击。封印时间:1小时】
【冰蓝圣洁(技能,b):进入冰元素赐福的魔法圣洁状態,冰、水元素魔法伤害+20%,形成威慑气势。可通过消耗微量精神维持该状態。】
【身体轻盈(被动,f+,可强化):跳跃能力加强、敏捷度加强。】
【精神抽取(被动,f):击杀目標单位后,可抽取少量精神恢復自身。】
……
“果然没什么变化。”
能力方面不是很清晰,上边的【常规级——强化能力者】应该是指自己当前实力所处的境界。
至於技能等级,看起来是低了点,但可以进化。
经过了她的测试,就算是身体轻盈这个f+级的被动,也能让自己飞檐走壁,变得无比灵活。
另外,技能封印的时间可以分段存储,比如连续3次变身,每次封印3分钟,可以视为9分钟。 ↑返回顶部↑